
A pesar de que la realidad virtual nunca se convirtió en un fenómeno de masas, los fabricantes de auriculares y
Rift S
Este auricular ha aumentado la resolución de pantalla enEn comparación con el Rift original de la generación anterior, el seguimiento de posición más avanzado, ahora no hay sensores colocados en la habitación, todo está ya integrado en el auricular. El diseño se ha vuelto más elegante y ergonómico, se ha vuelto más cómodo usar auriculares.
Mostrar en los dos nuevos auriculares, cada unoResolución de 1440x1280, la resolución combinada es de 2560x1440. También dentro hay cinco cámaras que rastrean la posición del usuario en la habitación. El nuevo diseño y el diseño proporcionan una mejor redistribución del peso, así como un bloqueo completo del ruido de la luz.

Pantalla Rift con matriz IPS que se ejecuta enActualice las frecuencias por encima del estándar - 80 hertz. Cuánto se justifica esta actualización, el tiempo lo dirá. En la versión anterior, la pantalla estaba con una matriz OLED y con frecuencias de 90 hercios. Nuevo soporta controladores con interfaz inalámbrica Oculus Touch. Los requisitos de los auriculares y el software para el rendimiento del hardware de la computadora son decentes. Debería haber un procesador moderno comparable en rendimiento al Intel i3 de la octava generación, y un acelerador de gráficos no inferior al GTX 960 de NVIDIA o R9 290 de AMD.

El fabricante anunció el auricular en marzo, yAhora el dispositivo está disponible para pedidos anticipados. Puede realizar un pedido en la tienda oficial de Microsoft por $ 400. Los envíos físicos están programados para el 21 de mayo.
Búsqueda de Oculus

Al inicio de las ventas de todos los dispositivos de la empresa,seguro, es el modelo de Quest el que atraerá al mayor número de compradores, ya que el auricular es casi único, no hay ofertas similares en el segmento. Y los que son, son muy diferentes de los auriculares. Quest se ha convertido en el segundo auricular independiente de Facebook. La red social Oculus Go del año pasado se vendió por $ 200, pero el dispositivo no ganó mucha popularidad. Aunque el precio era atractivo, el contenido técnico dejaba mucho que desear. El controlador era simple, sin seguimiento de movimiento, el rendimiento es débil.

La misión tiene cuatro cámaras integradas,por lo tanto, es capaz de rastrear la posición del usuario sin establecer etiquetas en la habitación. Esto significa que dentro del espacio virtual el usuario puede moverse dentro del mapa visible, moviéndose en su habitación real, espacio real. También hay un par de controladores de mano. Estos últimos son los mismos que se utilizan en los auriculares conectados a una computadora.

En el corazón del hardware relleno relleno Quest es de 8 núcleosEl conjunto de chips Snapdragon 835 de Qualcomm, con un acelerador de gráficos integrado Adreno 540. Se instalan 4 gigabytes de RAM para ayudar al procesador móvil. En general, los auriculares no resultaron tan potentes, en comparación con los modelos que están conectados a una computadora, por lo que algunos juegos modernos que requieren muchos recursos no se ejecutarán en ellos. Sin embargo, Quest es un auricular autónomo, y esta es una gran ventaja. El usuario no se arriesga a tropezar con alambres y cables, no está limitado en el espacio. Sí, y puede llevar un auricular autónomo a cualquier lugar, y no debe llevar una computadora potente en el carrito. Donde sea que esté el usuario, siempre tiene tres horas de tiempo de juego en el espacio virtual.
El auricular está disponible en dos configuraciones conDiferentes unidades: 64 gigabytes de almacenamiento - $ 400, versión con una unidad de 128 gigabytes - $ 500. El inicio de ventas está programado para el último día de mayo del año en curso.
</ p>