
La Comisión Europea ha acusado a Valve de violar las leyes antimonopolio al bloquear juegos a nivel regional.
Lo que se sabe
La principal ventaja de Steam son los precios regionales, gracias aqué juegos cuestan menos en algunos países. Pero un jugador de Alemania no podrá ahorrar dinero y comprar GTA en Polonia, lo que no gustó a la Comisión Europea.
“En un verdadero mercado único digital europeoLos consumidores deberían tener derecho a comprar y jugar los videojuegos de su elección, independientemente del lugar de la UE en el que vivan. No se debe impedir que los consumidores busquen mejores ofertas en otros países. Valve y otros cinco editores de juegos de PC tienen la oportunidad de responder a nuestras preocupaciones”, afirmó Margrethe Vestager, comisaria europea de Competencia.
Además de Valve, la comisión tuvo una pelea con Bandai Namco,Capcom, Focus Home, Koch Media y ZeniMax, con quienes Gabe celebró acuerdos de restricciones regionales. Un contrato de este tipo viola el artículo 101 del TFUE, por el que las empresas pueden ser multadas con un importe del 10% del volumen de negocios global.
El proceso comenzó en febrero de 2017,y la primera revisión estaba prevista para el 23 de marzo de 2020. Durante este tiempo, Valve puede seguir la ley de la UE o defender su posición abandonando un bloque regional. Si el tribunal se pone del lado de la UE, entonces, según Valve, los editores tendrán que aumentar el coste de los juegos en las "regiones menos ricas". Por lo tanto, es posible que los juegos de PC pronto dejen de ser tan económicos.
“La eliminación del bloqueo regional tambiénEsto significa que es probable que los editores aumenten los precios en las regiones menos prósperas para evitar el arbitraje de precios. No hay ningún costo para enviar claves de activación de un país a otro, y la clave de activación es todo lo que el usuario necesita para activar y jugar en la PC”, respondió Valve.
El portavoz de Valve, Doug Lombardi, explicóVentureBeat que los editores, no Steam, son responsables de las restricciones. Además, en 2015, Valve eliminó las restricciones regionales en el Espacio Económico Europeo y las aplica solo a petición de las autoridades locales. Entonces, en Alemania, los desarrolladores tuvieron que quitarle la esvástica a Wolfenstain para que el juego pudiera ponerse a la venta.