El contenido
- Reseña de vídeo
- Especificaciones tecnicas
- Apariencia y equipo
- Software
seguridad
- Camaras
- Rendimiento y puntos de referencia
- Conclusiones
POCO F4 GT es un cambio de marca de Xiaomi Redmi K50 GamingEdition (anuncio) y el segundo teléfono inteligente basado en el chipset Qualcomm Snapdragon 8 Gen1 en el comercio minorista ruso después de Motorola Edge 30 Pro (revisión de video). A juzgar por las características, un excelente teléfono para juegos con gatillos físicos y muchas características interesantes. ¿Hubo algún matiz al acecho? ¡Sigue leyendo!
Revisión de vídeo
Características técnicas
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Especificaciones Poco F4 GT |
|---|---|
| Red | 2G, 3G, 4G, 5G |
| Firmware | MIUI 13 para POCO basado en Android 12 |
| Pantalla | 6,67″, 2400× 1080 puntos,AMOLEDDotDisplay, 120 Hz, táctil 480 Hz, 800 nits (típico), PWM 1920 Hz, DCI-P3, HDR10+, Corning Gorilla Glass Victus |
| Chipset | Qualcomm Snapdragon 8 Gen1(4 millas náuticas) GPU: Adreno 730 |
| Ram | 8/12 GB(+3 debido a la ROM) LPDDR5 |
| ROM | 128/256GB UVS 3.1 |
| SIM y tarjeta de memoria | 2× Nano SIM |
| Camara | Primario: Sony IMX686, 64 (→ 16) MP, 1/1,73″, 0,8 (->1,6) µm, f/1,9, PDAF, 4K@60fps Gran angular: 8MP, OmniVision OV8856, f/2.2, 120°, FF, 1080p@30fps Macro: 2MP, f/2.4, FF |
| Autofoto | Sony IMX596, 20MP, f/2.4, FF, 1080p@60fps |
| Batería | 4700 mAh (2350 mAh × 2) |
| Cargando | Hipercarga USB-C de 120 W |
| Interfaces inalámbricas | WiFi 802.11a/b/g/n/ac/ax(6), 2,4/5/6 GHz Bluetooth 5.2 GPS, GLONASS, Beidou, GALILEO Puerto de infrarrojos |
| NFC | Hay |
| Biometría | Escáner de huellas dactilares en el botón de encendido desbloqueo facial |
| El sonido | Estéreo, cuatro parlantes |
| Protección contra el agua | No declarado |
| Dimensiones y peso. | 162,5× 76,7 × 8,5 milímetros 210 gramos |
Apariencia y equipamiento.
POCO F4 GT viene con un adaptadorfuente de alimentación de hasta 120 W, un cable USB-C en forma de L, una funda protectora, un adaptador de auriculares USB-C a 3,5 mm, documentación y una aguja de expulsión de la bandeja SIM. El conjunto, francamente, es rico. Para ver esto en tiempos de moda.Amigable con el medio ambientela agrupación es particularmente agradable.
El smartphone se presenta en tres colores con característicastítulos: "Black Ninja", "Silver Knight" y "Cyberyellow". Por supuesto, la versión amarilla de marca se ve más llamativa e inusual. En todos los casos, la parte posterior está hecha de vidrio esmerilado, que oculta con éxito las huellas. La ergonomía del dispositivo de 210 gramos resultó ser bastante buena, pero aún así vale la pena tener en cuenta que este es un dispositivo bastante masivo.
De las interfaces que se distribuyen en la superficie del dispositivo, señalaré los siguientes puntos:
- La bandeja SIM tiene capacidad para dos tarjetas nanoSIM. No hay espacio para tarjetas de memoria.
- El sensor de huellas dactilares se combina con el botón de encendido al final. Funciona con precisión e inteligencia.
- El sonido es manejado por dos altavoces en cada lado.(baja frecuencia + alta frecuencia). Suenan bien, pero no son idénticos. Pero la ubicación es excelente: con un agarre horizontal, los orificios de salida de sonido no se superponen.
- El puerto de infrarrojos le permite controlar los electrodomésticos.
- Ya hay tres micrófonos en la superficie.¿Para qué? Oficialmente, para no bloquearlos durante una sesión de juego activa. De hecho, un teléfono inteligente escribe un sonido excelente cuando graba un video (por ejemplo, un video de un concierto).
- El bloque de fotos tiene una indicación de luz incorporada de carga y llamadas perdidas.
Lo más interesante al final: ¡los disparadores!Al final del POCO F4 GT, se montan dos botones físicos, al estilo de los "parachoques" en los gamepads. Junto a los botones, hay unos peculiares diablos que te permiten ocultar los gatillos en caso de inutilidad.
Fuera de los juegos, puede asignar un número de acciones a los botones depropuesto (en la captura de pantalla). En los juegos, en cada uno de los gatillos, se establece un área de visualización, presionando que se simula cuando se presiona el gatillo. Esto funciona especialmente bien en varios juegos de acción como COD Mobile y Diablo Immortal, así como cuando se juega en emuladores de PSP, etc.
El dispositivo de juego tiene una pantalla excelente.Grande 6,67″ Matriz AMOLED DotDisplay con una resolución de 2400 × 1080 píxeles, frecuencia de actualización aumentada de 120 Hz, alto brillo de 800 nits y una capa táctil sensible con una frecuencia de 480 Hz.
A menudo, las matrices AMOLED tienen importantesPWM con brillo bajo, lo que puede resultar bastante agotador para la vista. Sin embargo, en el caso del POCO F4 GT, la frecuencia de parpadeo es de hasta 1920 Hz, por lo que es poco probable que el PWM moleste a nadie.

PWM

Configuración de pantalla
Software
El teléfono inteligente se ejecuta en Android 12 en un propietarioCarcasa MIUI 13 para POCO. La plancha tiene suficiente potencia para un buen funcionamiento del aparato a 120 Hz y una rápida respuesta al prensado. Propongo evaluar la estética del diseño del sistema mediante capturas de pantalla.

Piel MIUI 13 para POCO
Cámaras
El teléfono inteligente no pretende ser un teléfono con cámara, sinoproporciona un buen conjunto de sensores: principal Sony IMX686 de 64 (→ 16) MP con enfoque automático por detección de fase, gran angular OmniVision OV8856 de 8 MP, selfie Sony IMX596 de 20 MP y macro de 2 MP. Este último, por supuesto, es más un complemento para la cantidad que una cámara, pero bueno.
La cámara principal le permite recibir incluso"tintado", pero buenas tomas con buen detalle y desenfoque. Sin embargo, hay suficientes matices. El teléfono inteligente tiende a sobrestimar la exposición, el uso de HDR en escenas dinámicas a veces genera artefactos, el balance de color es variable y el enfoque flota de un lado a otro con la falta de luz, lo que hace que no siempre sea fácil tomar una buena toma. . La naturaleza de las fotos en las cámaras gran angular y autofoto es similar a los resultados del módulo principal, excepto que su detalle es notablemente menor.

Camara principal

Cámara principal: zoom

Cámara base: modos estándar y retrato

Cámara principal: diferencia de detalle de 60MP frente a 16MP

Cámaras principal y gran angular

Cámaras principal y gran angular: modos estándar y nocturno

Cámara selfie: modos estándar y retrato
La grabación de vídeo está limitada a 4K@60fps paracámara principal y 1080@30fps para frontal y gran angular. De las ventajas, destaco un enfoque rápido, una buena estabilización y una excelente calidad de grabación de sonido (aquí es donde tres micrófonos resultaron útiles). Como mosca en el ungüento, la imposibilidad de cambiar entre cámaras durante el disparo y la limitación del software del tiempo de disparo en formato 4K (30 y 60 fps) son de ocho minutos. Por lo general, estas restricciones se introducen como protección contra el sobrecalentamiento, pero el teléfono inteligente no tiene tiempo de calentarse durante este tiempo: después de completar automáticamente el video, puede comenzar a escribir el siguiente inmediatamente. ¿Por qué todas estas dificultades? No lo despejes.
Fotos y vídeos originales.

aplicación de cámara
Rendimiento y pruebas
El rendimiento del POCO F4 GT se encuentrael conjunto de chips insignia Qualcomm Snapdragon 8 Gen1 con el núcleo de gráficos Adreno 730. El trabajo con datos se redujo en 128/256 GB de memoria permanente UFS 3.1 y 8/12 GB (+3 GB se pueden agregar mediante programación debido a la ROM) LPDDR5 RAM.
Para obtener los más resistentes a las altasun montón de comportamiento del dispositivo debe, en primer lugar, actualizar el firmware al actual (comparación de diferentes firmware en nuestra revisión de video). En segundo lugar, seleccione el modo "Productivo" en la configuración de la batería. En tercer lugar, agregue (si no se agregó) la aplicación al iniciador del juego. Cuarto, durante el juego, asegúrese de que el modo "Productivo" esté seleccionado en el lanzador. Este último no solo afecta al rendimiento, sino que también desbloquea la frecuencia de la capa táctil de 480 Hz (el resto del tiempo funciona a una frecuencia más baja).
Aunque incluso en esta situación, me pasó aobserve el sobrecalentamiento al pasar la prueba de estrés de gráficos 3DMark Wild Life. En cuanto a la prueba de estrangulamiento habitual, el dispositivo pierde casi la mitad de su potencia máxima en ella. A su vez, en la prueba AnTuTu, el teléfono inteligente eliminó hasta ~ 959 mil puntos, pero se sobrecalentó cuando se reinicia.

Prueba de estrangulamiento*
*Orden de las capturas de pantalla:
- Modo estandar.
- Productivo (batería).
- Productivo (batería) + lanzador de juegos (equilibrio).
- Productivo (batería) + lanzador de juegos (rendimiento).

AnTuTu
En los juegos, también observamos no la mayoríacomportamiento apropiado. En primer lugar, al escribir este material, los resultados en algunos lugares diferían de los que obtuvimos durante la filmación de la revisión del video (en el mismo firmware 13.0.3 RU). En mi caso, COD Mobile funcionó sin problemas a 55-60 fps durante una sesión de juego de 30 minutos. En la revisión de video - a 45 fps. Tacticool después del calentamiento entregó 45-60 fps en la configuración de gráficos máxima.
Parecería que esto es crítico para un dispositivo de juego.golpe, pero aquí está la cosa: en proyectos lanzados recientemente, no se observa tal desastre. En la configuración de gráficos máxima, APEX Mobile produjo 60 fps estables y Genshin Impact: 35-45 fps sin frisos (puede evaluar el juego en dinámica en nuestra revisión de video - enlace con código de tiempo). Aparentemente, estamos viendo la próxima serie del programa "¡Entonces lo terminarán!". Sin embargo, no sé quién es POCO, desarrolladores de juegos (quizás no todos los proyectos hayan aprendido a trabajar con un conjunto de chips nuevo), o quizás todos a la vez.
Si hablamos de la jugabilidad en general, porCon la excepción de ciertos problemas (descritos anteriormente), jugar en el POCO F4 GT no solo es posible, sino posible con placer. Además de un sonido excelente, dimensiones cómodas y una pantalla de alta calidad, la jugabilidad se ve muy animada por los parachoques mencionados anteriormente. Correr en el mismo Diablo Immortal con un ataque colgado en el gatillo es muchas veces más cómodo que en la versión estándar. El pulgar se usa solo para habilidades, lo que lo hace mucho menos agotador.
La duración de la batería del POCO F4 GT la proporcionaBatería de 4700 mAh. Con un adaptador completo de 120 W, carga del 0 % al 100 % en 20 minutos en modo inactivo. ¡Es una carga realmente rápida! Para lograr esta velocidad, debe activar la opción "Carga rápida" en la configuración (deshabilitada por defecto).
Habla sobre el tiempo de trabajo en caso de jugarlos dispositivos no son el negocio más gratificante. Permítanme decir que en 60 minutos de YouTube (Wi-Fi, 100 % de brillo, 1080p) tomó el 9 % de la carga, y en 30 minutos de COD Mobile (Wi-Fi, 100 % de brillo, gráficos máximos) - 8 % También observo el enchufe en forma de L del cable de carga.
Conclusiones
POCO F4 GT ofrece una gran pantalla, sólidaRespuesta de vibración y sonido estéreo, capacidades fotográficas moderadas, buena calidad de grabación de sonido en video, carga desesperadamente rápida, hardware insignia y disparadores físicos. Estos últimos quitan parte de la carga de los pulgares y funcionan bien en juegos de disparos, varios juegos de acción y cuando se juega en emuladores.
De los matices, vale la pena prestar atención alimitando la duración de la grabación de video en 4K y no el rendimiento más estable en algunos proyectos de juegos. Este último, quiero creer, se corregirá de inmediato (ya sea) en actualizaciones posteriores.
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© Dmitri Pivnev.
