Problemas con The Last of Us 2 y trabajo infernal: un ex empleado de Naughty Dog sobre el funcionamiento interno del estudio

El periodista Jason Schreier continúa profundizando en el funcionamiento interno de los principales estudios de juegos. En eso

Una vez el editor de Kotaku habló sobre Naughty Dog y las dificultades de trabajar en The Last of Us: Part 2, de lo que se enteró después de hablar con ex empleados de la empresa.

Lo que se sabe

Uncharted 4 paralizó a los desarrolladores porquealgunos abandonaron el estudio después del lanzamiento del juego. Como resultado, solo 6 de los 20 diseñadores que figuran en los créditos de la última aventura de Nathan Drake comenzaron a trabajar en The Last of Us: Part 2.

En Naughty Dog, los empleados no están obligados ase quedan hasta tarde, pero la mayoría sigue trabajando horas extras. Al contratar nuevos empleados, la gerencia busca perfeccionistas que permanezcan más tiempo para hacer el trabajo “un 10%” mejor.

Por supuesto, la empresa tiene empleados queHacen el trabajo en ocho horas. Al mismo tiempo, algunos de los desarrolladores están conectados entre sí, por lo que si uno de ellos no está en el trabajo a las nueve de la noche, el proceso se detiene en el segundo. Además, algunos empleados no pueden volver a casa hasta que finalice una reunión con uno de sus superiores.


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Muchos empleados de Naughty Dog creen queThe Last of Us: Part 2 es el juego más ambicioso del estudio, lo que hace que el resto parezca pequeño. Aún así, algunos creen que el proyecto no merece tales sacrificios.

Según el autor anónimo, si The Last of Us 2 se hubiera estrenadoen febrero habría resultado “problemático”. Se dedicarán meses adicionales a mejorar la calidad del juego, pero se ha advertido a los empleados que no reduzcan el ritmo. Pasarán meses de reelaboración hasta el lanzamiento mismo.

Naughty Dog desarrolla juegos "iterativamente" -ciertos aspectos se mejoran constantemente, pero a veces a los empleados no se les dice cuándo deben parar. Además, no existe un departamento de producción que supervise el trabajo de cada persona. Como resultado, el artista puede pasar varios días pintando un edificio que lleva mucho tiempo abandonado.

Te recordamos que The Last of Us: Part 2 se lanzará el 29 de mayo de 2020 en PlayStation 4.

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