
Los desarrolladores de juegos todavía no tienen prisa por añadir soporte para la tecnología RTX a sus proyectos. entonces nvidia
Como se ve
En Quake 2 RTX, además de la iluminación avanzada,Se utilizan modelos y texturas de alta resolución tomados del proyecto Quake 2 XP. También se agrega aquí soporte para Nvidia Flow para efectos de fuego, humo y partículas. En comparación con otras manualidades de fans, el mod de Nvidia parece mucho más limpio y natural, especialmente en la dinámica. Pero con la incorporación de RTX, el juego pierde su sabor y adquiere una atmósfera completamente diferente. Es como si nos encontráramos en una atracción bajo el cielo abierto del verano y no en un planeta asfixiado por la contaminación. Como demostración está bien, pero los entendidos preferirán la versión OpenGL.

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Recibiremos más información sobre Quake 2 RTX durante la conferencia GDC 2019, que se está llevando a cabo actualmente en San Francisco.