Revisión de Ratchet & Clank: Rift Apart: galopando por universos paralelos

Juego de trinquete y amp; Clank: Rift Apart resultó exactamente como se esperaba. Este es un éxito de taquilla de juegos costoso para todos

familia con una foto muy hermosa, excelenteEjecución técnica y excelente puesta en escena. El juego parece y suena como una película animada moderna, en la que también controlamos a los personajes. La jugabilidad se mantuvo tan dinámica y emocionante como en partes anteriores, mientras que se le agregaron algunos elementos nuevos para la serie. El arsenal de armas intrincadas, a veces extrañas, se ha vuelto aún mayor y, gracias al DualSense, dispararlas se ha vuelto aún más divertido. Insomniac resultó ser una excelente exclusiva de PS5 en el mejor sentido del término. Pero seamos honestos: no hubo revolución y, en esencia, Ratchet & Clank: Rift Apart utiliza las mismas mecánicas familiares que en entregas anteriores. Hay innovaciones mínimas. Sí, y la decisión de actualizar la serie con nuevos personajes es encomiable, pero por alguna razón la jugabilidad de Ratchet y Rivet no es diferente en absoluto.

Trinquete y Clank: Separación

Exclusivo de PlayStation 5

Acción / plataformas en tercera persona.Creado exclusivamente para consolas de juegos PlayStation 5 por Insomniac Games. El decimocuarto juego de la popular serie, que se lanza desde 2002. En la nueva parte, los personajes principales tendrán que viajar entre dimensiones paralelas para derrotar al Dr. Nefarius.

Rozetka
MOYO
Fox
KTC


Nosotros recomendamos
</ img>

5 razones para comprar Ratchet &amp; Clank: Rift Apart:

  • excelentes gráficos, animaciones y efectos visuales, varios modos de rendimiento;
  • jugabilidad muy alegre, dinámica y variada;
  • trama y humor accesibles, el juego es adecuado para toda la familia;
  • una idea interesante con saltar entre diferentes dimensiones;
  • buena banda sonora y efectos de sonido.

2 razones para no comprar Ratchet &amp; Clank: Rift Apart:

  • el uso de mecánicas de juego bastante trilladas;
  • no hay diferencia en el juego para Ratchet y Rivet.

Paso rápido:

  1. Viejos amigos e invitados de mundos paralelos
  2. ¿Qué pasa con la jugabilidad, el sistema de combate y los mundos del juego?
  3. ¿Qué pasa con los recursos y el bombeo?
  4. ¿Cómo se ve, suena y optimiza todo esto?
  5. En el residuo seco

Viejos amigos e invitados de mundos paralelos

Trinquete y Clank es una serie popular.Juegos exclusivos para PlayStation (aunque hubo dos juegos para móviles), que se lanzan desde allá por 2002. Rift Apart es el decimocuarto juego de la serie. El juego de 2016 fue una nueva versión del primer juego de 2002. Trinquete y Clank: Rift Apart es un juego independiente completamente original con una nueva trama. El juego tiene lugar después de los acontecimientos de Ratchet &amp; Clank: Hacia el Nexus 2013. Pero, según los desarrolladores, Rift Apart (o Through Worlds en la localización) es un trabajo completamente independiente y atraerá a los jugadores que no están familiarizados con los juegos anteriores.

Teniendo en cuenta la clasificación de edad 7+ (en algunospaíses 6+), no esperes ninguna historia complicada. Todo es lo más habitual posible: hay un villano principal que intenta destruir todos los seres vivos. Y nosotros, como personajes principales, tenemos que detenerlo. Después de los acontecimientos de las partes anteriores, Ratchet y Clank se han convertido en personalidades bastante famosas y el juego comienza con un evento en su honor. El villano local lo interrumpe. En Trinquete &amp; Clank: Rift Apart se convierte en el Dr. Nefarious, que intenta exterminar por completo todas las formas de vida orgánica en el universo y en todas las dimensiones. El cual puede navegar gracias a un colapso provocado por un dispositivo defectuoso llamado &#8220;Medidor&#8221; (traducido literalmente, pero no suena muy bien), en el original: Dimensionator. Con su ayuda, Ratchet esperaba encontrar otros miembros de su raza Lombax.

Como resultado de la destrucción del dispositivo, Ratchettermina en una dimensión alternativa, donde, por casualidad, rompe con el robot Clank. Y al mismo tiempo conoce a la chica Lombax, Rivet. Este universo tiene su propia versión, aún más peligrosa, de Nefarious, que se convirtió en emperador. Los héroes tendrán que unir fuerzas para hacer frente tanto al Dr. Nefarious de la dimensión natal de Ratchet como al Emperador Nefarious de la dimensión Rivet. En Trinquete &amp; Clank: Rift Apart Rivet se ha convertido en un héroe jugable de pleno derecho. A medida que avanzas, su historia se desarrolla. En particular, cómo y dónde perdió su brazo, en lugar de cuál le fue instalado uno mecánico. Y vale la pena señalar que Rivet realmente tiene mucho tiempo de juego. De hecho, Rivet es una versión alternativa de Ratchet. Y Klenk tiene una versión alternativa en Keith.

Por supuesto, todo esto se sirve con mucho humor yauto-ironía. Durante todo el juego, no hay períodos de trama hundida o prolongada. Se mantiene el ritmo de la narrativa y las piezas del juego se alternan inteligentemente con escenas de corte. Y todo esto en términos de nivel de rendimiento parece una especie de película animada CGI de alto presupuesto de Pixar.

</ p>

¿Qué pasa con la jugabilidad, el sistema de combate y los mundos del juego?

Hay mucho que explorar en el juego.varios planetas, así como sus alternativas de universos paralelos. Algunos planetas ya se han encontrado en juegos anteriores de la serie, otros son completamente nuevos. Todos se ven muy pintorescos. Y a pesar de que, en general, el juego es lineal, las localizaciones son amplias y no hay sensación de “corredor”. y hay algo que explorar después de completar la tarea principal. Por supuesto, los movimientos entre planetas y dimensiones son “fluidos”, sin descargas. Además, algunos episodios del juego se basan en transiciones instantáneas entre dimensiones. Por ejemplo, para avanzar más a lo largo de la ubicación hasta el punto deseado, periódicamente debe moverse hacia adelante y hacia atrás entre dimensiones varias veces. También en algunos lugares puedes encontrar pequeños &#8220;bolsillo&#8221; mediciones. Puedes obtener algunos bonos interesantes de ellos. Por ejemplo, armadura única.

En el corazón de Ratchet &amp; Sonido metálico seco:Rift Apart sigue teniendo la misma jugabilidad rápida y dinámica que en partes anteriores. Este sigue siendo el mismo juego de plataformas de acción en tercera persona. Con una gran cantidad de enemigos, jefes, cajas rompibles, etc. A la mecánica básica le agregaron correr a lo largo de algunas paredes, un &#8220;manejo fantasma&#8221; para esquivar disparos y superar ciertos obstáculos, así como fisuras espaciales, con la ayuda de las cuales puedes &#8220;levantar&#8221; a otra parte del lugar. Combinar todos estos elementos te permitirá enfrentarte eficazmente a una gran cantidad de enemigos. En algunos momentos, comienza a ocurrir un caos total en la pantalla: un montón de enemigos, cargas volando hacia el personaje principal desde todos lados y puñados de rayos cayendo de los enemigos derrotados. Dada la alta velocidad general de las batallas, debes moverte constantemente y muy rápido.

Además de esto, existe la oportunidad de montar.botas jet, rieles. Y en algunos lugares hay representantes de la fauna a los que se puede montar. A lo largo del juego, todos estos elementos se combinan de forma inteligente y nunca te aburrirás. La dinámica del juego no baja. Serie Trinquete y Clank siempre ha sido famoso por su abundancia de variedad, a veces muy extraña. Lanzacohetes, sierras guiadoras, relámpagos, setas (!), granadas y mucho más. Todas estas armas se sienten diferentes, los disparos se realizan a un nivel muy alto. Aporta placer estético, incluso gracias a las capacidades de DualSense. El gamepad se comporta de manera diferente con cada arma. Aunque vale la pena señalar que todavía "no entendía" un par de tipos de armas. en términos de su efectividad.

Pero sobre disparos, plataformas y destrucción de cajas.el juego no termina. En Trinquete y Clank: Rift Apart agregó acertijos. En algunos, Klenk tendrá que guiar a los robots a través de una especie de “carrera de obstáculos” en una dimensión virtual. El segundo tipo de rompecabezas consiste en liberar una computadora infectada de un virus. Se ve así: un robot araña en miniatura recorre microcircuitos y dispara contra esos mismos virus. Estos acertijos añaden variedad a un juego que ya tiene muchas mecánicas. Y a alguien definitivamente le gustarán. Por interés, revisé los primeros, pero rápidamente me aburrí y los omití más. Afortunadamente esto está permitido. En general, gracias a la abundancia de mecánicas diferentes y al alto ritmo general, Ratchet &amp; Clank: Rift Apart es muy alegre. Pero debemos admitir que no hay innovaciones fundamentales y conocemos bien todas estas mecánicas desde hace mucho tiempo.

</ p>

¿Qué pasa con los recursos y el bombeo?

El sistema de bombeo se hace extremadamente simple.La experiencia se acumula y, con cada nuevo nivel, la salud del personaje principal aumenta. Además, existe un nivel de competencia separado para cada tipo específico de arma. Los desarrolladores decidieron no complicar la vida a los jugadores e hicieron estos indicadores, y al mismo tiempo todos compraron armas con mejoras, comunes a Ratchet y Rivet. Esto nos recuerda nuevamente que Ratchet y Rivet son versiones alternativas entre sí. Cada tipo de arma se puede comprar y actualizar a vendedores en determinadas ubicaciones. Los pernos recolectados se utilizan como moneda. Y para mejorar las armas necesitas cristales de Raritanium.

Los conjuntos de armaduras se encuentran en los planetas y para coleccionar conjuntos. El conjunto completo ensamblado ofrece bonificaciones de protección adicionales. De hecho, todo el sistema de bombeo termina en estos elementos.

¿Cómo se ve, suena y optimiza todo esto?

El estudio Insomniac Games ya lo ha mostrado en el pasadoexclusivo Spider Man: Miles Morales, que sabe crear belleza y aprovechar al máximo las capacidades de la nueva consola PlayStation 5. Al parecer, en Ratchet &amp; Clank: Rift Apart utiliza desarrollos de &#8220;spider&#8221;. El juego tiene tres modos de rendimiento similares: calidad (resolución máxima, configuración y trazado de rayos), rendimiento (60 fps, sin RT) y rendimiento RT (60 fps, RT, pero resolución más baja). El estudio no da cifras exactas de resolución en cada modo, de esto se encargarán los artesanos de Digital Foundry. La parte principal del juego se completó en modo calidad. Pero lo que más me gustó fue el modo RT Performance: 60 cuadros por segundo siempre es mucho más cómodo que 30. Al mismo tiempo, no hay un deterioro significativo en la calidad de la imagen. El juego se ve genial en este modo en un televisor 4K HDR.

Trinquete y Sonido metálico seco:Rift Apart ha conservado su estilo reconocible. Pero técnicamente es significativamente superior al remake de Ratchet &amp; Clank 2016. Tanto en términos de imagen general como de calidad de las animaciones, detalle y suavidad. En primer lugar, esto se aplica, por supuesto, a los modos con 60 FPS. Quedé muy satisfecho con el estado técnico general del juego: no hay caídas notables de FPS. Incluso antes del parche del día 1. Hubo un par de errores menores, pero no fueron críticos.

Como se mencionó anteriormente, los propios mecánicos.El salto entre dimensiones se implementó gracias a un SSD rápido. En realidad, el juego no tiene ninguna pantalla de carga, ni en el juego en sí ni al iniciar y cargar una partida guardada. Como corresponde a una exclusiva de PlayStation 5, Ratchet &amp; Clank: Rift Apart utiliza activamente las capacidades del gamepad DualSense. Utiliza retroalimentación de vibración avanzada para literalmente todo. Desde pasos, interacciones con diversas superficies, hasta el momento en que el personaje utiliza el teclado en el juego. Los disparadores se utilizan activamente para transmitir las características de las armas, de las cuales hay muchas en el juego. Similar a la reciente exclusiva de Returnal, presionar el gatillo hasta la mitad activará un modo de disparo, y presionar el gatillo completamente activará otro.

Mark es responsable de la banda sonora del juego.Mothersbaugh, fundador del grupo New Wave Devo y compositor que ya ha trabajado tanto en cine (en particular, Thor: Ragnarok) como en juegos. Sus trabajos incluyen varias partes de Crash Bandicoot, Jak &amp; Daxter, Interstate &#8217;82 y Skate 3. La banda sonora resultó muy alegre y en algunos momentos épicos recuerda mucho al diseño musical de Star Wars. La banda sonora es bastante adecuada a lo que sucede en el juego. Localización Ratchet &amp; Clank: Rift Apart completo: texto y sonido. En cuanto a la calidad: podría haber sido mejor. Pero en general la localización es bastante adecuada y cumple la tarea principal. Si lo desea, puede incluir la actuación de voz original y la localización de texto. En cuanto al sonido 3D, en los auriculares todo suena realmente tridimensional y creíble, y las fuentes de sonido están perfectamente localizadas.

</ p>

La conclusión es. Tres cosas que debes saber sobre Ratchet &amp; Clank: Rift Apart.

  • Trinquete y La jugabilidad de Clank: Rift Apart sigue siendo la misma acción/plataforma dinámica y divertida.
  • La trama es simple y condimentada con una gran cantidad de humor ligero, por lo que el juego es adecuado para toda la familia.
  • El juego se ve muy bien y no tiene descargas.

Trinquete y Clank: Separación

Género
Acción/plataformas

Plataforma
PlayStation 5

Numero de jugadores
usuario unico

Desarrollador
Juegos para insomnes

Editor
Entretenimiento interactivo de Sony

Localización
completo (texto y voz)

Fecha de estreno
11 de junio de 2021

Para aquellos que quieran saber más:

  • Revisión de retorno: Día de la marmota en el planeta de las pesadillas
  • Revisión de PlayStation 5: Cómprame si puedes
  • Revisión de Cyberpunk 2077 PlayStation 4: me enamoré de la estafa de CD Projekt y no me arrepiento
  • Revisión del juego Dreams para PlayStation 4: cualquiera puede convertirse en Kojima en sus "Dreams"
  • Review Days Gone (Life After): ¿Hay vida después del apocalipsis?
  • Concrete Genie Review: uno de los juegos de generación más poderosos
  • Revisión de Destiny 2: Forsaken: una fórmula simple para grandes complementos
  • Revisión de The Crew 2: la secuela del salario mínimo.
  • Revisión de Detroit: Hazte humano. ¡Nosotros también somos personas!
  • Reseña de God of War: la cuna de los dioses escandinavos.