Reanuncio de ROUTINE: un horror espacial que ha estado en producción durante 10 años.

Primer anuncioRUTINAtuvo lugar hace casi 10 años, en agosto de 2012. Desarrolladores desoftware lunartrabajado en

proyecto durante tanto tiempo que lo anunciaron nuevamente: el video debut (bueno, casi) se presentó enFestival de Juegos de Verano 2022.

EnRUTINATe encontrarás en una estación lunar abandonada. Características clave del juego – interfaz mínima, una combinación de sigilo y batallas, además de música de Mick Gordon, el compositor de este últimoWolfenstein,CONDENARRezar.

En su dirección, los empleados Software lunar contó lo que pasó con el proyecto a lo largo de los años: 

  • Cinco años después del inicio del desarrollo, los desarrolladores asumieron que el juego estaba listo para su lanzamiento. Pero encontraron cada vez más cosas que no les gustaban y no querían publicar.RUTINAen esta forma.software lunardecidió empezar desde cero
  • El equipo tuvo que sobrevivir con un presupuesto muy limitado. GradualmenteRUTINAse convirtió en un proyecto paralelo que tuvo que combinarse con otros trabajos 
  • Al final, el estudio encontró un editor enfuria cruda– Con su apoyo, el equipo finalmente tuvo la oportunidad de completar el trabajo. 

Los autores no quieren repetir el error y nombran las fechas de lanzamiento sin tener plena confianza en que el juego comenzará a tiempo. Por lo tanto, hasta el momento solo se conoce una lista de plataformas. – ordenador personal(vapor) yXbox, incluidoPase de juego.