
Primer anuncioRUTINAtuvo lugar hace casi 10 años, en agosto de 2012. Desarrolladores desoftware lunartrabajado en
EnRUTINATe encontrarás en una estación lunar abandonada. Características clave del juego – interfaz mínima, una combinación de sigilo y batallas, además de música de Mick Gordon, el compositor de este últimoWolfenstein,CONDENARSíRezar.
En su dirección, los empleados Software lunar contó lo que pasó con el proyecto a lo largo de los años:
- Cinco años después del inicio del desarrollo, los desarrolladores asumieron que el juego estaba listo para su lanzamiento. Pero encontraron cada vez más cosas que no les gustaban y no querían publicar.RUTINAen esta forma.software lunardecidió empezar desde cero
- El equipo tuvo que sobrevivir con un presupuesto muy limitado. GradualmenteRUTINAse convirtió en un proyecto paralelo que tuvo que combinarse con otros trabajos
- Al final, el estudio encontró un editor enfuria cruda– Con su apoyo, el equipo finalmente tuvo la oportunidad de completar el trabajo.
Los autores no quieren repetir el error y nombran las fechas de lanzamiento sin tener plena confianza en que el juego comenzará a tiempo. Por lo tanto, hasta el momento solo se conoce una lista de plataformas. – ordenador personal(vapor) yXbox, incluidoPase de juego.