
Intel aún no ha entrado en la carrera de las videoconsolas junto con Sony, Microsoft y Nintendo, pero ya ha patentado la suya propia.
Lo que se sabe
Lets Go Digital notó la patente de diseñocontrolador de Intel Corporation. El documento se completó el 26 de mayo de 2018, pero no se publicó hasta el 19 de noviembre de 2019. Junto a las especificaciones, el documento también incluía las primeras fotografías del dispositivo.
El controlador parece una mezcla de gamepads.de Xbox One y PlayStation 4. La forma en sí y los disparadores se refieren a la consola de Microsoft, y la ubicación de los botones de control y las palancas se tomó prestada del controlador del sistema de juegos de Sony. Además, a juzgar por las imágenes esquemáticas, el gamepad recibió un panel táctil, como en el Dualshock 4.

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Los ingenieros de Intel también agregaron botones al controlador.para la gestión multimedia, lo que puede considerarse un rasgo distintivo de la empresa. En 2011, Intel lanzó el controlador universal para el servicio de juegos en la nube OnLive con un diseño similar.

Como señala Lets Go Digital, esta vez la empresaPodría hacer un controlador para Tencent. La empresa china está trabajando en un servicio de juegos en la nube llamado Start, que también utiliza procesadores Intel Xeon y tarjetas gráficas Intel Iris Pro. La implicación de Intel también queda demostrada por el hecho de que la patente del controlador también se registró en China.
No hay información sobre las características del controlador, peroEs posible que Tencent esté tomando prestadas las ideas de Google. Así, Stadia Controller tiene Wi-Fi integrado, gracias al cual el gamepad se conecta directamente a los servidores donde se ejecuta el juego. De esta manera, Google resolvió el problema de los largos retrasos en la respuesta inherentes a los servicios de juegos en la nube.
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