Sony ha patentado dos tecnologías VR para los espectadores.

Sony decidió hacer más divertidas las competiciones de eSports y patentó dos nuevas tecnologías para

realidad virtual.

Lo que se sabe

La primera patente habla de imitación.la presencia de un jugador en un evento en el mundo real usando un visor de realidad virtual. Por ejemplo, un jugador puede estar "sentado" entre una multitud de fanáticos en un partido de deportes electrónicos, donde no solo vio la competencia en sí, sino que también escuchó el rugido de la multitud.

Con su segunda patente, Sony planea revivirespectadores virtuales agregando avatares de la lista de amigos del jugador a la multitud. La compañía decidió que sería más divertido si el jugador no fuera animado por los personajes, sino por sus amigos o familiares.

Los avatares pueden parecerse a los reales.muestras o figuras informáticas, cuyo aspecto será elegido por el propio público. Además, puede ver lo que sucede en vivo usando un visor de realidad virtual o ver "clips preprogramados".

Recordemos que la última vez Sony patentó unas gafas con tecnología de seguimiento ocular para PlayStation VR.