Sony: el remake de MediEvil se siente como Dark Souls con dificultad alta y grandes jefes

Después del tráiler con una historia sobre las características del relanzamiento de MediEvil, apareció material en el blog de PlayStation.

con detalles del juego.

Lo que se sabe

Periodista del blog de entretenimiento interactivo de SonyEuropa (SIEE) logró probar el MediEvil actualizado y habló de sus impresiones. Según el autor, el juego "parece Dark Souls". Esta comparación fue motivada por la dificultad, los enemigos peligrosos que pueden devolver a Sir Fortescue a la tumba y las batallas con grandes jefes.

El pionero también dijo que los nivelesEn MediEvil están construidos según el principio de un laberinto con habitaciones secretas. Es posible que en lugares secretos se escondan armas, con la ayuda de las cuales el personaje principal ampliará su arsenal. Sin embargo, algunas de las armas serán temporales, como escudos destructibles y cuchillos arrojadizos.

El blog de PlayStation también publicó capturas de pantalla para que los jugadores pudieran comparar los gráficos del original y el relanzamiento: