Stadia es el servicio de juegos en la nube de Google que ejecuta juegos en 4K y 60 FPS

Google realizó una presentación en GDC 2019 y mostró no solo un nuevo servicio de juegos, sino también un controlador.

Lo que se sabe

Google mostró a los jugadores un servicio de juegos en la nubeStadia, que ayudará a los usuarios de ordenadores débiles a disfrutar de los últimos productos de la industria. El procesamiento de gráficos estará a cargo de los servidores y el jugador recibirá la imagen terminada en su PC, teléfono inteligente o televisor inteligente.

Además, el servicio admite multiplataforma.multijugador y guarda con logros en la nube, para que el jugador pueda continuar jugando en otro dispositivo desde el punto donde lo dejó. 

Google utilizó un procesador x86 personalizado concon frecuencia de 2,7 GHz y 16 GB de RAM. La potencia de las computadoras que ejecutarán los juegos es de 10,7 teraflops, más que la de PlayStation 4 Pro y Xbox One X. Según la compañía, con una buena Internet, los jugadores pueden contar con ejecutar juegos en 4K y 60 FPS. y en el futuro habrá soporte para 8K y 120FPS.

Junto con el servicio en la nube, la empresa presentógamepad, que ya has visto en las páginas de la patente. El renderizador no dio en el blanco, pero el controlador Stadia se ve decente, asemejándose a un trabajo de amor entre el controlador de PlayStation 4 y Xbox One. El servicio Stadia no requiere que los jugadores utilicen un controlador propietario, pero el controlador Stadia se conecta directamente a los servidores a través de Wi-Fi, lo que reduce la latencia de respuesta. El controlador Stadia también recibió botones adicionales que te permiten llamar al Asistente de Google y compartir juegos en YouTube.

La biblioteca de Stadia se llenará de juegos AAA defamosos estudios de juegos. Ubisoft ya permitió el lanzamiento de Assassin's Creed: Odyssey y Bethesda publicará DOOM Eternal. Google también ha creado un estudio llamado Stadia Games and Entertainment, que creará proyectos exclusivos para el servicio. El equipo de desarrollo estará dirigido por Jade Raymond, quien anteriormente trabajó en Ubisoft y EA Motive.