
Hideo Kojima, creador de Metal Gear Solid y Death Stranding, visitó el show Evening Urgant, donde habló sobre sí mismo y jugó.
Como
En Internet, a Kojima lo llamaban genio, pero él mismoun diseñador de juegos no se considera así, aunque se esfuerza por lograrlo. El autor de MGS también señaló que esa atención lo presiona, pero al mismo tiempo lo ayuda a mejorar, cumpliendo con las expectativas de los jugadores. Los modelos a seguir de Kojima fueron los artistas, incluido el director Tarkovsky.
Hablando sobre el proceso creativo, Hideo dijo:que aborda la creación de juegos de una manera holística. Inicialmente, el diseñador crea la imagen general y luego elabora los detalles. Por ejemplo, a Kojima inicialmente se le ocurrió una mochila enorme detrás de la espalda del personaje principal, y luego decidió que Norman Reedus la usaría.