Para ello, el investigador utilizó una combinación de su código y el modelo OpenAI GPT-2, un sistema de generación de texto.
En el video que explica el proceso, Rayfieldseñaló que recopiló 800 imágenes de pixel art de tres juegos de Pokémon diferentes y escribió un guión que creará nuevos Pokémon basados en dibujos antiguos. A cada personaje se le asigna un color diferente, algunos de ellos permanecen transparentes.
Como resultado, obtuvimos 100 mil líneas de código. Los usó para volver a entrenar el modelo GPT-2, que genera una descripción de texto aleatoria y luego convierte esas líneas en una imagen base. Como resultado, obtuvo criaturas de píxeles que se acercan bastante a la imagen de Pokémon.
"No diría que parecen realespokemon, pero ¿no puedes cambiarlos? Además, se ven como seres vivos: tienen sus propias acciones, un cuerpo, no son solo píxeles aleatorios ”, señaló el investigador.
Microsoft anunció previamente una licencia exclusivaModelos de generación de texto OpenAI GPT-3. Puede generar texto muy realista y puede integrarse en cualquier aplicación o servicio. La compañía invirtió previamente mil millones de dólares en una startup con sede en San Francisco y se convirtió en socio exclusivo de OpenAI. Ahora Microsoft tendrá acceso a la tecnología y podrá utilizarla en sus servicios.
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