Se lanzó el octavo parche para Baldur's Gate III: con la clase bardo, la raza gnomo e insultos literarios

Como era de esperar, se agregó el octavo parche de Of Valor and LorePuerta de Baldur IIIclase de bardo. Pero eso no es todo -

después de todo, ¡la lista de cambios ocupa 17 páginas! Aquí enumeramos sólo los principales.

clase de bardo

Inicialmente, esta es una clase de soporte quefortalece a los aliados, permitiéndoles atacar con más fuerza y ​​más a menudo. Pero al llegar al tercer nivel, el bardo puede elegir una de dos subclases, con una inclinación a diferentes estilos de juego:

  • Bardo del Colegio del Valor peleas simplesarmas, infligiendo golpes fatales. La habilidad característica aumenta el daño del arma y la clase de armadura, o agrega una bonificación de 1d6 a la próxima tirada de ataque, verificación de habilidad y descarte.
  • Bardo de la Facultad del Conocimiento utiliza en la batalla.Hechiza y debilita a los enemigos. La habilidad característica desata una serie de imágenes sobre los enemigos, "colgantes"; Los enemigos sufren una penalización de 1d6 en las tiradas de ataque, pruebas de habilidad y daño infligido hasta su siguiente turno. Hay un total de 97 imágenes en el juego, una de las cuales suena así: "Tus ojos son como charcos de orina fría".

Instrumentos musicales

Clase favorita con la habilidad “Ejecutor”Puede tocar cuatro instrumentos (flauta, tambores, laúd y lira) y simplemente silbar. Con sus composiciones, los músicos pueden ganar dinero y distraer a sus oponentes.

raza enana

Los enanos comienzan con +1 Inteligencia y Habilidad, lo que favorece los enlaces contra la magia basada en Inteligencia, Sabiduría y Carisma.

Los enanos se dividen en tres subrazas con diferentes bonificaciones:

  • Ermitaños del bosque: +1 a Precisión y Visión en la oscuridad.
  • Mazmorras profundas de gnomos: visión oscura mejorada y camuflaje en terreno rocoso.
  • Gnomos de montaña: +1 a la concentración, visión en la oscuridad y doble competencia en las pruebas de conocimiento de historia.

Otros

  • Los enemigos pequeños, como animales y duendes, ahora se mueven y atacan en grupos al mismo tiempo. Esto debería hacer que las batallas sean más rápidas.
  • El juego se ha vuelto más cinematográfico - faciallas animaciones se han hecho más realistas, los NPC han aprendido a responder al diálogo y los ataques críticos de largo alcance ahora se muestran acercándose desde un ángulo espectacular.
  • Configuraciones de apariencia ampliadas. Por ejemplo, hay 10 nuevos colores de piel y los 66 peinados ahora están disponibles para cada raza y tipo de cuerpo.
  • Se puede usar una pala para desenterrar tesoros.
  • Los elfos han recibido animaciones únicas.