Estados Unidos comenzará a combatir el extremismo en los juegos de computadora

El Centro para el Terrorismo, el Extremismo y el Contraterrorismo del Instituto Middlebury de Estados Unidos publicó un informe

investigación de dos años sobre casos de reclutamiento de terroristas y delincuentes en juegos en línea.

Según el informe, el Ministerio de Asuntos NacionalesEl Consejo de Seguridad de EE. UU. ha desarrollado un programa para estimular la creación de métodos para detectar el reclutamiento, así como el entrenamiento de extremistas y diversos delincuentes mediante videojuegos. Para estos fines se destinarán $700.000.

Además, el proyecto tiene como objetivo identificar casos de organización de juegos de entretenimiento en videojuegos y comunidades temáticas.

Los expertos creen que los terroristas y criminalesUsan juegos de computadora desde pequeños y no los editores más famosos que no tienen presupuestos para una cuidadosa moderación para reclutar y capacitar a sus adeptos.

“Durante la última década, los videojuegos se han vuelto cada vez másse convirtió en el centro de actividad social y creación de identidad de adolescentes y jóvenes. Las relaciones creadas y mantenidas en los ecosistemas de juego migran regularmente al mundo real y son una parte importante de las comunidades temáticas. Los extremistas usan los videojuegos y la comunidad para una variedad de propósitos, desde hacer propaganda hasta movilizar y entrenar terroristas”, dice el informe.

Cabe señalar que el dinero también se destinará acapacitando a moderadores de comunidades de juego, y una parte importante se transferirá al Centro para el Terrorismo, Extremismo y Contraterrorismo del Instituto Middlebury y Take This, una organización sin fines de lucro especializada en el estudio de la salud mental de los jugadores.