El peor port de Switch ha sido arreglado por los mismos responsables de las fallidas remasterizaciones de GTA

En 2018, la consola de Nintendo recibió una de las peores versiones de juegos jamás lanzadas aquí: Este

Había un juego llamado ARK: Survival Evolved. Cuatro años después de su primer lanzamiento, se lanzó un nuevo port que utilizaba una nueva versión de Unreal Engine y ¡esta es realmente una gran actualización!

Lo que se sabe

Ark en el Switch 2018 no solo fue malo,él era realmente absolutamente terrible. Muchos críticos de diferentes publicaciones lo llamaron uno de los peores puertos (si no el peor) jamás lanzado en Switch. Tenía una resolución increíblemente baja y una velocidad de fotogramas terriblemente baja, con muchos errores y tartamudeos. Pero las cosas cambiaron significativamente cuando Groove Street Games se hizo cargo del desarrollo, que también es responsable del desarrollo de remasterizaciones de tres partes de GTA.

Según los desarrolladores, tuvieron que reconstruirjuego completamente usando Unreal Engine 4. El puerto se basa en la versión Xbox del juego. Gracias a las herramientas del motor, el juego comenzó a lanzarse en tan solo 30 segundos (y en la versión original podría haber tardado 3 minutos), la resolución aumentó en él y las sombras se volvieron más hermosas. El juego también utiliza una escala de resolución dinámica para ayudar a que las cosas se vean más nítidas y funcionen mejor en Switch.

Por supuesto, un puerto así todavía parecía, insípidamentehablando, “débil” respecto a sus versiones para consolas y sobre todo PC, pero, sin embargo, ahora se puede jugar. Y lo que es aún más sorprendente es el hecho de que el desarrollo de un port tan bueno es responsabilidad del equipo que también desarrolló las muy torpes remasterizaciones de GTA SA, Vice City y GTA III. Esto sucede.

Fuente: Kotaku