Arvostelu Ghost of Tsushimasta PlayStation 4:lle – samurai ilman kunniaa ja iso budjetti

Ghost of Tsushiman pelidemojen jälkeen pelaajat jaettiin kahteen leiriin. Uusi sukupolvi pelaajia

nimeltään projekti Assassin's Creed samuraiden kanssa, ja Sucker Punchin luomus muistutti Tenchu-sarjaa. Osittain molemmat osapuolet osoittautuivat oikeiksi, mutta tämä ei estä projektia pettymästä joitain pelaajia.

Prinsseistä rätteihin

Elokuvissa samurait esitetään jaloinasoturit, jotka elävät taistelusta taisteluun. Ghost of Tsushima tarjoaa katsauksen historiallisesti tarkempaan versioon. Samuraita voidaan verrata aatelisiin, joilla on omat tilapalvelijat ja tietyn maan hallitsijan asema. Vastineeksi heidän on noudatettava tiukasti shogunin koodia, joka sanelee paitsi kuinka elää oikein, myös kuinka taistella.

Päähenkilö Jin Sakai seurasi tätä koko elämänsäsääntöjä, mutta mongolit pakottivat hänet luopumaan perinteistä hyökkäämällä kotisaarelleen Tsushimaan. Seurauksena on, että koko tarinan ajan näemme päähenkilön muodonmuutoksen, joka kamppailee omien uskomustensa kanssa.

Kuinka mielenkiintoista katsottavaa on?Niin paljon, että lopetat saaren jokaisen sentin tutkimisen ja kiirehdit tarinaa pitkin. Ghost of Tsushima ei todennäköisesti voittaisi BAFTA-palkintoa parhaasta videopelitarinasta, mutta Sucker Punch Productionsin kirjoittajat ovat luoneet mukaansatempaavan tarinan mielenkiintoisilla hahmoilla.


</ img>

Jokainen tarinan osallistuja on erilainenhahmo, motivaatio ja jopa taustatarina, jossa Jin on suoraan mukana. Täällä sinulla on leski, joka kostaa perheensä murhasta, ja opettaja, joka yrittää pysäyttää hänet pettäneen oppilaan.

Nämä ovat mielenkiintoisia tarinoita,Valitettavasti lavastusta ei ole riittävästi. Ja pointti tässä ei ole Sucker Punchin ohjaajan lahjakkuuden puute, vaan ilmeisen pieni budjetti. Suurin osa kohtauksista esitetään pitkinä otoksina, joissa kaksi hahmoa keskustelee jostain toistensa kanssa. Ajoittain kamera kytkeytyy johonkin keskustelun osallistujaan, mutta tämä on pikemminkin poikkeus.

Niinpä kehittäjät päättivät piiloutua melkoisestiyksinkertainen kasvoanimaatio, jota voidaan verrata The Witcher 3:n animaatioon. Seurauksena on, että jakson loppuun asti muistiin jää pari kohtausta, jotka kuitenkin vievät vuoropuhelut mukanaan. Toimintaa ei myöskään tuotu, ikään kuin kaikki erikoistehosteet olisi jätetty finaaliin, jota ei myöskään voida kutsua suureksi.


</ img>

Joskus halu säästää rahaa animaatioissaja tuotanto saavuttaa absurdin pisteen. Esimerkiksi yhdessä tehtävässä Jin sai tehtäväkseen myrkyttää mongolit, ja kun hän löytää oikean tynnyrin myrkyn lisäämiseen, pelaaja saa animaation sijaan mustan näytön pariksi sekunniksi. Tämä on sama pelaaja, joka katsoo, kun hän päättää tuhota vastustajansa laukaisulaitteet. Se vaikuttaisi yksinkertaisilta toiminnoilta, mutta Sucker Punchin animaattorit päättivät olla tuhlaamatta vaivaa ja resursseja niihin.

Tsushima koti

Samaan aikaan Ghost of Tsushima itse näyttääkaunis ja tunnelmallinen. Samaan aikaan visuaalista komponenttia tuovat esiin paitsi erinomaiset yksityiskohdat, myös taidesuunnittelu. Tsushima näyttää pelaajalle kuin tilava saari, jossa on kaunis luonto. Ensimmäisinä tunteina tuntuu halu vain ratsastaa hevosella ja katsella maisemia tuulen kuiskauksen alla. Samassa ”Odysseyssa” maailma näyttää enemmän sarjalta, mutta Ghost of Tsushima -elokuvassa sinusta tuntuu, kuin olisit henkilökohtaisesti joutunut muinaiselle Japanin saarelle.

Lisää tunnelmaa ja monia piilotettuja temppeleitäja siirtokunnat. Tällaisissa paikoissa voit oppia lisää saaren historiasta, sen legendoista ja löytää hienoja varusteita, kuten miekkoja ja panssareita. Siksi Tsushimaan tutustuminen on aina mielenkiintoista, koska sinut palkitaan enemmän kuin pelkällä kokemuksella. Lisäksi mielenkiintoisia kohteita on suhteellisen vähän, eivätkä kehittäjät yritä keinotekoisesti laajentaa pelattavuutta.


</ img>

"Opas" auttaa sinua matkustamaan ympäri maailmaatuuli". Kehittäjät hylkäsivät tavanomaisen minikartan ja merkit, ja sen sijaan ympäristö ehdottaa polkua. Kun pelaaja merkitsee pisteen kartalle, ilmaantuu tuskin havaittavissa oleva tuuli hiukkasten kanssa, jotka osoittavat mihin suuntaan mennä. Jos pelaaja eksyy, hän voi pyyhkäistä kosketuslevyllä ja voimakas tuuli osoittaa suunnan.

Guiding Wind toimii täydellisesti ja melkeintyhjentää näytön kokonaan käyttöliittymästä, mikä myös lisää tunnelmaa. Ainoa elementti on näytön yläkulmassa oleva teksti, joka osoittaa, mitä on tehtävä ja kuinka kaukana pelaaja on pisteestä.

Mutta missä GoT häviää, on laatusivutehtävät. Se ei saavuta tasoa "kerää sata susien talirauhasta", vaan usein se vain juoksentelee "helvetti, apua". Silti löytyy myös mielenkiintoisia tarinoita, joissa on kirjoitettu legenda ja vakava testi. Tämä pätee erityisesti tehtäviin löytää legendaarinen panssari, josta puhumme hieman myöhemmin.


</ img>

Pelin Ghost of Tsushiman maailman kauneus huomioon ottaentoimii loistavasti perus PlayStation 4:ssä. Latauksia ei kuitenkaan juuri ole, ja ne tapahtuvat vain, kun käynnistät pelin ja suurten välikohtausten jälkeen. Yllättävää oli lastausnopeus "nopeasti liikkuessa". Vaikka hyppäät kartan päästä toiseen, se kestää muutaman sekunnin. Tämä on toistaiseksi nopein ”nopea matka”, jonka olen kohdannut videopelissä.

Samurai-taide

Kuten Ghost of Tsushima tapahtuuMongolien hyökkäyksen aikana koko saari on sotatilassa. Hyökkääjät vaeltavat kaikkialla, ja kaaos on antanut rosvoille vapaat kädet. Siksi Jin osallistuu säännöllisesti taisteluun yksinkertaisesti matkustaen ympäri pelimaailmaa. Aluksi päähenkilö taistelee kunniallisesti hyökkäämällä vihollista vastaan.

Taistelujärjestelmää voidaan kuvata nimellä "Sekirominimipalkalla." Ghost of Tsushimassa mekaniikka perustuu myös vihollisen puolustuksen torjumiseen ja murtamiseen, ja pelaajan on jatkuvasti sopeuduttava viholliseen. Aseita ei tarvitse vaihtaa, vaan ainoastaan ​​ns. Jokainen soveltuu tietyntyyppisille vihollisille, jotka Ghost of Tsushimassa voidaan karkeasti jakaa miekkamiehiin, jousimiehiin, kilvenkantajiin ja keihäsmiehiin. Taisteltavana on myös "tankkeja", joille on myös määrätty teline. Ne vaihtuvat nopeasti, joten dynamiikka ei putoa taistelun aikana.


</ img>

Tietysti voit käyttää vain jos haluatyhdellä asenteella, mutta sitten joudut joko odottamaan kauan torjuaksesi tai kuolet usein. Viholliset ovat varsin älykkäitä ja aggressiivisia, joten pelkkä miekan heiluttaminen kuin Devil May Cry ei toimi. Lisäksi viholliset osaavat torjua, ympäröidä Jinin ja pitää kaksi tai kolme tekniikkaa arsenaalissaan. Tietenkin peli kertoo, milloin väistää ja milloin torjua, mutta hetken tai "ajoituksen" saaminen voi olla vaikeaa.

Siksi Ghost of Tsushima -taistelu on erittäin tärkeäämielenkiintoista, varsinkin kun olet tutkinut vastustajiesi käyttäytymistä, oppinut torjumaan ja vastahyökkäykseen ajoissa. Jossain vaiheessa alat jopa toimia aggressiivisemmin ja säätelet itsenäisesti taistelun vauhtia. Jiniä autetaan tässä myös improvisoiduilla keinoilla, kuten kunailla, tahmeilla pommeilla ja niin edelleen. Ne ovat kotiutumassa, joten voit heittää pari veistä vastustajaasi juoksun aikana murtautuessasi puolustuksen läpi ja lopuksi kukin parilla voimakkaalla iskulla.


</ img>

Ainoa pettymys oli pomotaistelut muiden kanssa.miekkamiehet. Ongelmana on, että ne kaikki käyttävät samaa hyökkäyssarjaa, eikä roninin tai samurain taistelemisessa ole juuri mitään eroa. Muutamilla vihollisilla oli ainutlaatuisia hyökkäyksiä, mutta tarkasteltuna ne olivat vain yhdistelmiä vanhoista. Taistelut pitivät sinut edelleen jännittyneenä ja saivat sinut hikoilemaan, mutta vaihtelua ei ollut tarpeeksi.

Tsushiman aave

Jossain vaiheessa päähenkilö tajuaa senMongoleja on monia, mutta hän on yksin, joten hän menee vastoin koodia ja oppii hyökkäämään salaisesti takaa. Tässä pelaaja kohtaa paikallisen stealth-pelin, johon liittyy pari kysymystä.

Ghost of Tsushiman viholliset ovat erittäin teräviäja tarkkaavainen. Et voi jäädä huomaamatta tappamalla vihollisen kahden askeleen päässä toisesta vartijasta. Viholliset huomaavat myös helposti ääreisnäköisen Jinin, joten paras vaihtoehto on hyökätä takaa tai ilmasta. Siellä on myös korkeaa ruohoa, joka auttaa sinua livahtamaan vartijoiden ohi tai asettamaan väijytyksen huomaamatta.

Juuri salaperäinen mekaniikka muistuttaa legendaaristaTenchu, koska salakulku täällä tuntuu nopeammalta kuin muissa peleissä. On hyvin harvinaista, että joutuu odottamaan ja katsomaan, ja taitava ympäristö kannustaa toimimaan nopeasti. Kuten he sanovat: "Tulin, näin, voitin." Epäonnistumista ei myöskään rangaista kaikkien vihollisten keräämisellä alueelle, ja jos se havaitaan, pari lähellä olevaa vartijaa juoksee. Pelaajaa ei myöskään pakoteta käymään läpi kaikkia etuvartioita varkain, ja ainoa vaatimus on tappaa kaikki mongolit. Pelaajalla on siis vapaus valita, miten hän toimii.


</ img>

Jos sinun täytyy tappaa vihollinen etäältä,Silloin käy jousi tai piippu myrkyllisillä tikoilla. Jälkimmäisen avulla voit jopa pelotella vihollista. Jos toinen mongoli kuolee myrkkyyn mongolin edessä, hän todennäköisesti pelkää ja pakenee. Samanlainen vaikutus voidaan saavuttaa tappamalla useita mongoleja vihollisen edessä.

Joten Ghost of Tsushiman varkautta ei voida kutsua yksisoluiseksi - pelaajan on laskettava polku, valittava oikeat uhrit ja toimittava nopeasti.

Silti on kaksi valitusta.Ensinnäkin koukulla varustettu kaapeli on melkein hyödytön varkain. Areenoilla joskus on rakennuksia, joihin voi kiivetä hänen avullaan, mutta hän ei osaa tarttua torneihin, vaikka visuaalisesti rakenteen suunnittelu sen sallii. Siksi muistat hänet vain parkour-osissa.


</ img>

Toiseksi ei tapahdu esteiden läpi.Täällä istut laatikon takana, edessäsi on mongoli, mutta et voi tehdä hänelle mitään. Kehittäjät ovat pohtineet ilmahyökkäystä, joukkosalamurhaa ja jopa oven läpi tapahtuvaa murhaa, mutta Jin ei pysty käsittelemään laatikon takana seisovaa vihollista.

Stealth on hyödyllinen, enimmäkseenesivarsien ja linnoitusten raivaus. Onneksi ne ovat täällä suhteellisen pieniä. Viimeisimmässä Assassin's Creedissä he menivät selvästi liian pitkälle tällä ja osa näistä linnoituksista oli melkein pieniä kaupunkeja, joiden raivaus saattoi kestää tunnin reaaliajassa. Ghost of Tsushimassa ei ole montaa etuvartiota ja ne menevät läpi suhteellisen nopeasti, joten sinulla ei ole aikaa kyllästyä.

Valitse polku

Tehtävien suorittamiseen, vihollisten voittamiseenja raivaamalla etuvartioita, Jin ansaitsee kokemusta, joka muunnetaan teknikkopisteiksi. Ne puolestaan ​​​​käytetään uusien liikkeiden ostamiseen, asentojen parantamiseen, taitojen avaamiseen ja niin edelleen. Tasojen nostaminen on melko lineaarista, joten et voi luoda ainutlaatuista taistelijaa tällä tavalla.

Samaan aikaan Jin voi roikkua itsestäänamuletteja, jotka parantavat sankarin suorituskykyä, ja täällä voit jo pitää hauskaa. Jos haluat taistella mieluummin kuin samurai, voit parantaa lähitaisteluhyökkäystäsi ja panssariasi. Hiljaisuuden ystäville on tarjolla amuletteja varkautta ja vahinkoa varten.


</ img>


</ img>


</ img>

Kaiken lisäksi tarjolla on erilaisia ​​panssareitamyönteisillä vaikutuksilla. Raskas samurai-panssari lisää puolustusta ja hyökkäystä. Cloud Archer nopeuttaa jousiammuntaa ja parantaa tarkkuutta. Sama Phantom-panssari, jota Jin käyttää pelin kannessa, vähentää havaitsemisen mahdollisuutta ja tekee sankarista nopeamman.

Panssarin pääosa saadaan sivultatehtäviä, jotka perustuvat Tsushiman saaren legendoihin. Koska polkua osoittavia merkkejä ei ole, sinun on selvitettävä, mitä kirjoittaja tarkoitti, ja sitten löydettävä oikea paikka vihjeiden avulla. Lopussa odottaa usein pomo, joka antaa panssarin pois, jos voitat hänet.


</ img>


</ img>


</ img>

Jinillä on myös useampi kuin yksi katana, ja saarelta löytyy erilaisia ​​miekkamiehiä. Mutta ne eivät lisää indikaattoreita. Itse asiassa vain ulkonäkö muuttuu.

Panssaria ja miekkaa voidaan kuitenkin parantaa resursseja vartensepäiltä. Koska Ghost of Tsushimassa ei ole pelin sisäistä kauppaa, kaiken hankkiminen on nopeaa ja helppoa. Tutkimalla maailmaa ja suorittamalla tehtäviä, Jin saa tarpeeksi resursseja parantaakseen laitteitaan ilman lisähiontaa. Sama koskee valuuttaa korujen ostamiseen. Täällä kauppiaat vaihtavat maalia ja erilaisia ​​hattuja kukkiin, jotka ovat hyvin yleisiä. Lisäksi kaupunkilaiset antavat Jinille hyvistä teoista lahjoja askarteluresurssien, rahan ja uusien naameiden muodossa.

Lopputulos

Ghost of Tsushima on juuri se: seikkailuavoimessa maailmassa, jossa pelaaminen ja hiekkalaatikko ovat etusijalla. Siksi kehittäjät ovat keskittyneet mielenkiintoiseen taistelujärjestelmään ja tunnelmalliseen ympäristöön, joka kannustaa tutustumaan saareen. Lisäksi käyttöliittymäelementit eivät näy silmiesi edessä, joten voit uppoutua Ghost of Tsushiman maailmaan.

Samalla tarina ja tuotanto ovat vihjaileviaajatuksesta, että Sucker Punchin kehittäjillä ei ollut tarpeeksi budjettia. Pelissä ei ole niin monta tarinatehtävää, että voit luoda staattisia kohtauksia, kuten "Odysseyssa" tai "Wild Huntissa". Kirjaimellisesti puuttuvat toiminta-animaatiot näyttävät erityisen oudolta.

Joten jos olet odottanut peliä, joka uppoaa sinut.Muinaisen Japanin tunnelmaan legendoineen ja katanastaisteluineen, Ghost of Tsushima on sinua varten. Niiden, jotka odottivat Odyssey-kloonia, jossa on miljoona kiinnostavaa kohdetta, pitäisi luultavasti kulkea ohi.

Syyt ostaa:

  • Japanilainen kulttuuri
  • Haastavia ja jännittäviä taisteluita
  • Ilmakehän sijainti

Syitä olla ostamatta:

  • Melko yksinkertainen juoni
  • Toiminnan puute räjähdyksen kanssa
  • Et pidä avoimesta maailmasta

Tsushiman haamu

Avoimen maailman toiminta- / seikkailuseikkailukolmannesta henkilöstä, jonka tapahtumat ilmenevät XIII vuosisadalla ensimmäisen Mongol-hyökkäyksen Japaniin aikana. Yhden viimeisimmän selviytyneen samurai-roolissa pelaajan on taisteltava hyökkääjät vastaan

PS Store

MOYO

Hei

KTC

Sitrus

 Tsushiman haamu

laji
Seikkailu/toiminta/avoin maailma

foorumi
Sony PlayStation 4

Pelaajien lukumäärä
1

kehittäjä
Sucker Punch Productions

julkaisija
Sony Interactive Entertainment

lokalisointi
täysi (teksti ja ääni)

Julkaisupäivä
17. heinäkuuta 2020

Pelaajille, jotka haluavat tietää enemmän:

  • Wargaming käynnistää "Skirmish: Timeless" -tilan World of Tanksissa ja tuo palkintoja menneisyydestä
  • Crash Bandicoot On the Run, Kingin perusrakennuselementeillä varustettu juoksija julkaistaan ​​Androidille ja iOS:lle
  • Sony esitteli PlayStation 5 -pelien levyversioiden suunnittelun Marvel's Spider-Manin esimerkillä

Parhaat lisävarusteet pelaajille edulliseen hintaan

  • 10 myydyintä pelihiiriä Aliexpressin kanssa
  • 7 parasta mekaanista näppäimistöä AliExpressillä
  • 10 viileää mikrofonia, joissa on AliExpress
  • 10 älypuhelimien ja tablet-laitteiden ohjainta, jotka parantavat PUBG: n ja sen analogien selviytymismahdollisuuksia
  • 10 myydyintä TWS-kuuloketta Aliexpressilla jopa 25 dollariin saakka