
</ img>
Yhteistyöampujan Redfallin julkaisu osoittautui täydelliseksi epäonnistumiseksi Arkanelle, Bethesdalle ja Microsoftille, ja siitä tuli isku heidän maineelleen.
Kehittäjät ryhtyivät tallentamaan pelinsä ja julkaisivat ensimmäisen päivityksen.
Mikä tiedetään
Ensinnäkin Arkane Studios kiinnitti huomiota kolmeen kriittiseen virheeseen:
- Korjattu ääretön latausnäyttö, joka johtuu pelin keskeytyksestä ja jatkamisesta nopean matkan aikana.
- Korjattu järjestelmän tallennusvirhe, joka johtuu pelin keskeyttämisestä ja jatkamisesta.
- Päivitetty palvelimen algoritmi pelaajien yhteyden parantamiseksi.
Kehittäjät eivät ole lisänneet peliin 60 FPS -tilaa, eivät ole poistaneet jatkuvan Internet-yhteyden tarvetta yksittäistä peliä pelatessa, ja toistaiseksi mikään ei viittaa siihen, että nämä pelaajien toiveet toteutuisivat.
Ensimmäinen korjaustiedosto kestää alustasta riippuen 1,4–4,6 Gt.
Ihmettelen, pystyvätkö kehittäjät jotenkin pelastamaan Redfallin korjaustiedostojen avulla.