NVIDIA-näytönohjaimen parannustekniikka, jota käytettiin toistamaan 213 x 160 pikselin tarkkuudella

YouTube-kanavan 2kliksphilip kirjoittaja päätti tarkistaa NVIDIA DLSS -tekniikan, joka kasvaagrafiikan laatu, hyvin

Enthusiastaktivoi sen toistamaan 213 x 160 pikseliä.

Virallisesti NVIDIA DLSS on tekoälyä (AI) käyttävä renderointitekniikka.Tekniikan tavoitteena on lisätä tai ylläpitää kehysnopeutta suuremmilla resoluutioilla ja asetuksilla.Tekniikan ansiosta näytönohjain käsittelee kuvaa esimerkiksi ei 4K: ssa, vaan 2K: ssa, "piirtämällä" puuttuvat pikselit.

Kuten näet videosta 2kliksphilip, peliNVIDIA DLSS: n 427 x 240 tarkkuudesta tulee peli, jonka koko on 1280 x 720 pikseliä. Ohjauksessa esitin jopa kuinka 213 x 160 pikseliä muunnetaan 640 x 480. Se näyttää silti kauhealta, mutta se voi olla paljon pahempi. Mutta korkeammilla resoluutioilla tulos on silti vaikuttava.