Iso-Britannian National Literacy Trustin tutkijat laajamittaisen tutkimuksen tuloksena
Joten itse tutkimus tehtiin kyselyn muodossa– Siihen osallistui yli 4,5 tuhatta brittiläistä 11–16-vuotiasta teini-ikäistä. Lisäksi rahaston työntekijät sisällyttivät tuloksiinsa toisen 3,8 tuhannen muun teini-ikäisen ja 800 vanhemman itseeristyksen aikana tehdyn tutkimuksen tulokset.
Tämän seurauksena tutkimuksen tekijät päättelivätettä videopelit ovat paitsi tehokkaita sosiaalisten taitojen kehittämisessä myös edistävät nuorten lukutaitoa. Myös tällainen viihde stimuloi nuorten luovuutta, koska pelaajat alkavat hyvin usein luoda erilaisia omia teoksiaan suosikkivideopelinsä perusteella, kuten fanikirjat, vinkit aloittelijoille, komentosarjat jne.