Digital Foundryn asiantuntijat kehuivat Diablo IV:n konsoliversioita. Heidän mukaansa Blizzardin pelistä voi tulla vuoden optimoiduin projekti


</ img>

Digital Foundryn asiantuntijat analysoivat Diablo IV:n teknisen kunnon PlayStation 5-, PlayStation 4- ja Xbox Series -konsoleissa.

Mitä
tiedossa

Asiantuntijat huomauttivat, että kehittäjät alkaenBlizzard on tehnyt hienoa työtä optimoidakseen pelin konsoleille. PlayStation 5- ja Xbox-sarjalla Diablo IV tekee vaikutuksen grafiikoillaan ja visuaaleillaan. Korkean yksityiskohdan ansiosta jokainen esine näyttää kauniilta ja realistiselta.

Ennen kaikkea Digital Foundryn asiantuntijat olivat tyytyväisiävalon ja varjon leikki Diablo IV:ssä. Monien pienten valonlähteiden ansiosta toimintaroolipelin jokainen paikka näyttää ainutlaatuiselta ja tunnelmalliselta, vaikka pelissä ei ole säteenseurantaa ja muita vastaavia teknologioita.

Tekniseltä kannalta se voidaan todetaettä PlayStation 5 ja Xbox Series Diablo IV toimii noin 1260p sisäisellä resoluutiolla (tarkka määrittäminen ei ollut mahdollista), mutta FSR 2 -teknologiaa käyttämällä resoluutio muunnetaan 4K:ksi.

Series S -konsolissa alkuperäinen 864p-resoluutio muunnetaan 1440p:ksi, ja grafiikka on yhtä hyvä kuin tehokkaammat laitteet.

PlayStation 5:llä, Xbox Series X:llä ja Series S:llä Diablo IV toimii tasaisesti 60 FPS:llä lukuun ottamatta satunnaisia ​​suorituskyvyn laskuja, mutta lavastettuja kohtauksia toistetaan vain 30 FPS:llä.

PlayStation 4 -konsolilla peli on odotetusti vähemmänvaikuttavampi kuin nykyaikaisissa laitteissa. Kuvataajuus ei ylitä 30 FPS, mutta tämä ilmaisin ei ole vakaa ja sen pudotuksia kirjataan usein. Tällä alustalla peli toimii 720p-tarkkuudella, joka on muunnettu 1080p:ksi.

Yleensä Diablo IV:n pelaaminen edellisen sukupolven konsoleissa on täysin mahdollista, mutta tässä tapauksessa peli ei ole niin teknisesti edistynyt ja yksityiskohtainen.

Mitä tulee PlayStation 5- ja Xbox-sarjoihin, Digital Foundryn asiantuntijat myönsivät pelin olevan erinomaisessa kunnossa.