Brittiläinen insinööri loi robotin, joka osuu pelaajaan joka kerta, kun hän ei osu VR-pelissä.

Robotiikkainsinööri James Bruton loi yhdessä Portsmouthin yliopiston opiskelijoiden kanssa

epätavallinen robotti, jonka ainoa tarkoitus on lyödä ihmisiä.

Miten se toimii

Brutonin luomuksia voidaan kutsua mukaansatempaavaksiVR-pelien kumppani. Kaikki koneen osat on 3D-tulostettu, lukuun ottamatta puista alustaa, jolle se on asennettu. Hänen tärkeimmät työkalunsa "lihapussien" käsittelyyn ovat pneumaattiset nyrkit ja nyrkkeilyhanskat. Kaikki robotin liikkeet synkronoidaan Vive Tracker -moduulin ja yksilöllisesti kehitetyn taistelupelin kanssa. Joka kerta kun pelaaja missaa laukauksen pelissä, hän missaa sen todellisuudessa kaikkine seurauksineen. Voit nähdä robotin toiminnassa alla (itse taistelu alkaa klo 10:50)