Activision Blizzard -raportti: voitot ovat kadonneet pelaajien kanssa, ja kaikki toivovat modernista sodankäynnistä

Ubisoftin, Take-Two: n ja Electronic Artsin jälkeen Activision Blizzard, joka kehui peliensä onnistumisista, jakoi raportin.

Mikä
on tunnettu

Yrityksen mukaan vuoden 2019 toinen neljännestoi kassaan 1,4 miljardia dollaria, mikä on 15% vähemmän kuin viime vuonna. Samanaikaisesti tämä on enemmän kuin Activision Blizzard itse odotti hajottuaan Bungien kanssa. Perinteisesti suurin osa voitoista tuli digitaalimarkkinoilta, ja AB: n tapauksessa se on 78%.

Mitä pelaajien aktiivisuuteen tulee, ”online” kloYhtiö putosi huomattavasti. Jos aiemmin Activision-peleissä katosi 352 miljoonaa pelaajaa kuukaudessa, nyt aktiivisten käyttäjien määrä ei nouse yli 327 miljoonaan pelaajaa kuukaudessa.

Black Ops 4 osoittautui puolestaan ​​paremmaksiToinen maailmansota, 50% ohittaen projektin keskimääräisen toistoajan ja mikrotransaktioiden suhteen. Toukokuussa myös World of Warcraft -tilaajien määrä kasvoi, mutta Overwatch-yleisö pidetään samalla tasolla.

King voitti tulot Candy-voitollaCrush ansaitsi 499 miljoonaa dollaria, josta 171 miljoonaa dollaria meni liikevoittoon. Activision on tyytyväinen myös Crash Team Racing Nitro-Fueled -myyntiin ja aikoo tehdä enemmän suosittujen pelien uudelleenjärjestäjiä. Lisäksi yritys haluaa kehittää Call of Duty, Candy Crush, Warcraft, Hearthstone, Overwatch ja Diablo, mutta ei sanaakaan Starcraftista. Mitä tulee nykyaikaiseen sodankäyntiin, Activision on vakuuttunut siitä, että peli vaikuttaa teollisuuteen ja itse yritykseen.