Tutkijat ovat pitkään pyrkineet luomaan tietokoneella luotuja hologrammeja, mutta prosessi
”Aiemmin tutkijat ajattelivat, että nykyisten kanssakuluttajaluokan laitteisto ei voi suorittaa reaaliaikaisia 3D-holografialaskelmia ”, kertoo tutkimuksen johtava kirjoittaja Liang Shi ja jatko-opiskelija MIT: n sähkö- ja tietotekniikan osastolta.
Shi uskoo, että uusi lähestymistapa, jota tiimi kutsuu "tensorin holografiaksi", auttaa saavuttamaan tämän tavoitteen nopeammin. Tämä auttaa luomaan holografiaa 3D- ja VR-muodossa.

He käyttivät syvää oppimista nopeuttaakseentietokoneen holografia, jolloin ne voidaan luoda reaaliajassa. Tiimi suunnitteli konvoluutioisen hermoverkon, prosessointitekniikan, joka käyttää koulutettujen tensorien ketjua jäljittelemään karkeasti sitä, miten henkilö käsittelee visuaalista tietoa. Neuraaliverkon kouluttaminen edellyttää yleensä korkealaatuista aineistoa, jota ei aiemmin ollut olemassa 3D-hologrammeille.
Tiimi on luonut mukautetun tietokannan,joka koostuu 4 tuhannesta tietokoneen muodostamasta kuvaparista. Luodakseen hologrammeja uuteen tietokantaan tutkijat käyttivät kohtauksia, joissa oli monimutkaisia ja vaihtelevia muotoja ja värejä, tasaiset pikselisyvyydet taustasta etualalle ja uusia fysiikkaan perustuvia laskelmia tukoksen käsittelemiseksi.
Oppiminen jokaisesta kuvaparista, tensoriverkko muutti omien laskelmiensa parametreja parantamalla jatkuvasti kykyään luoda hologrammeja. Täysin optimoitu verkko kävi suuruusluokkaa nopeammin kuin fyysiset laskelmat.
Lue lisää
Fyysikot ovat luoneet analogin mustasta aukosta ja vahvistaneet Hawkingin teorian. Minne se johtaa?
Merilutkat katkaisivat päänsä uudistamaan uutta kehoa
Abortti ja tiede: mitä tapahtuu synnyttäville lapsille