Apple kertoi, kuinka ajatus Dynamic Islandista syntyi

Applen ohjelmistokehityksen johtaja Craig Federighi ja Applen käyttäjäjohtaja

käyttöliittymä Alan Dye kertoi kuinka Dynamic Island kehitettiin

Johtajien mukaan Dynamic Island -dramaattinen muutos iPhonen käyttökokemuksessa viimeisen viiden vuoden aikana. Tämä tapahtui ensimmäistä kertaa iPhone X:n julkaisun jälkeen. Ja uusia ratkaisuja iPhone 14 Prolle.

Kerran iPhonen näytön yläreunassaKun tilaa vapautui TrueDepth-kamerajärjestelmän pienentymisen vuoksi, Applen asiantuntijat ajattelivat, kuinka luoda jotain tyylikästä, mutta erittäin hyödyllistä yrityksen yritystyyliin. Federighi huomautti, että Dynamic Island, vaikka se eroaakin hieman antropomorfismista, antaa jokaiselle iPhonelle uuden vahvan yksilöllisyyden latauksen.

Yhtiön tavoitteena oli luoda "saumaton" kokemus, joka hämärtää mahdollisimman paljon rajaa laitteiston ja ohjelmiston välillä.

"Meille oli todella jännittävää yhdistää iPhonessamme tapahtuva tämä pieni, interaktiivinen tila", sanoi Craig Federighi.