Applen uudessa patentissa sanotaan virtuaalitodellisuuskypärät

Uusi Apple-patentti julkaistiin hiljattain. Se puhuu laitteista, järjestelmistä ja menetelmistä

3D-objektien stereoskooppinen käsittely 360 asteessa. Patentin mukaan tekniikka auttaa virtuaalitodellisuuskypärien toiminnassa.

</ p>

Ongelma

Kaikki tietävät, että virtuaalitodellisuus voiaiheuttaa pahoinvointia, hikoilua ja oksentelua. Kun käytämme virtuaalitodellisuutta, kehomme ei liiku, vaan liikumme virtuaalimaailmassa. Näkövirhe voi aiheuttaa epämukavuutta. Virtuaalitodellisuuden kypäränvalmistajat suosittelevat heidän ottamista pois puolen tunnin välein tai heti, kun sinusta tuntuu epämukavalta.

Siirtymä todellisessa ja virtuaalisessa maailmassa aiheuttaa ongelmia. Mitä enemmän liikkeitä virtuaalimaailmassa on, sitä huonompi meillä on.

Apple-ratkaisu

Apple kirjoittaa 3D-objektien käsittelystästereoskooppinen. Tätä varten projektio luodaan jokaiselle silmälle erikseen. Yleensä virtuaalitodellisuus luodaan suhteessa 2:1, ja lopputuloksena on videotiedosto. Stereoskooppisella käsittelyllä tulee kaksi erillistä videota.

Tällaisen käsittelyn menetelmää voidaan käyttäämobiililaitteille, tietokoneille ja kannettaville tietokoneille. Tätä ei ole helppo saavuttaa, joten paljon työtä on vielä tehtävä. Alun perin Apple-patentti jätettiin vuonna 2018, ja se julkaistiin vasta nyt.

Monilla ihmisillä on todella vaivaa, kunkäyttämällä virtuaalitodellisuuskypärää. Tämän vaikutuksen minimoimiseksi luodaan erilaisia ​​suunnittelutekniikoita. Ongelmaa ei kuitenkaan vieläkään ratkaista, koska aivomme eivät ole vielä tottuneet virtuaalimaailmaan.

Jos Applen uusi tekniikka ratkaisee ongelman, se on merkittävä läpimurto virtuaalitodellisuuden maailmassa. Nyt jää vain odottaa, kunnes yritys muuntaa ideansa todellisuudeksi.