
Viime marraskuussa maailmankaikkeuden "The Mandalorian" -sarja sai ensi-iltansa Disney+ -suoratoistopalvelussa.
Kuinka "Mandalorets" ammuttiin
Suurin osa ensimmäisestä kaudesta kuvattiinyhdessä paviljongissa valtavan kupolin muodossa, ja suurin osa maisemista on olemassa vain tietokonegrafiikan muodossa. Ja kaikki erityisen Stagecraft-tekniikan ansiosta.

</ img>

</ img>

</ img>



Sen olemus on yksinkertainen:Aidon maiseman ja vihreän näytön sijaan taustalle asennettiin valtavat LED-näytöt, jotka lähettävät vaadittua maisemaa. Sarja käytti Unreal Engineä, Epic Gamesin pelimoottoria, luomaan sarjan digitaaliset taustat.
"Kaikki näyttää melkein samalta kuin joskuvasit paikan päällä etkä käyttänyt juuri mitään erikoistehosteita. Tämän lähestymistavan ansiosta meillä on paljon enemmän vapautta. Kun kamera liikkuu, myös kaikki kaukana olevat kohteet [ja jotka näkyvät kupussa] muuttuvat. En usko, että pari vuotta sitten olisimme voineet kuvata tällä tavalla. Tämä on hyvin, hyvin uutta tekniikkaa, sanoi ohjaaja Bryce Dallas Howard.
Esimerkiksi laivaa kuvattaessa vain osa siitä luotiin uudelleen - loput lähetettiin näytölle. Se on paljon halvempaa kuin koko laivan rakentaminen.

</ img>

</ img>

</ img>

</ img>




He sanovat, että Stagecraft-tekniikka ei myöskään ole halpaa, mutta se on silti vähemmän työvoimavaltaista eikä kalliimpaa kuin todellinen maisema.
</ p>