Bethesda on menettämässä kykyjä: Quake-suunnittelija Tim Willits jätti id Softwaren Saberille

Tim Willits työskenteli yli 24 vuotta id Softwaressa Doomin ja Quaken parissa. Heinäkuussa suunnittelija ilmoitti lähtevänsä

studiolta, ja nyt pelaajat ovat saaneet selville, kuka houkutteli kehittäjän.

Mikä tiedetään

Willits kirjoitti asiasta Twitter-sivullaanElokuun alusta lähtien hän on työskennellyt Sabre Interactiven luovana johtajana. Tämä studio on tuttu pelaajille World War Z:sta ja TimeShiftistä, ja nyt kehittäjät tuovat The Witcher 3:n Nintendo Switchiin. Fortunen haastattelussa Willits ei täsmentänyt mihin projektiin hän vaihtoi työpaikkaa, mutta sanoi, että muutoksen syynä oli halu työskennellä pienessä tiimissä.

”Pienten joukkueiden ketteryys ja kykytyön nopeaa valmistumista ei voi liioitella. En sano mitään pahaa Bethesdasta, rakastan sitä, mutta pienryhmissä työskentely on hauskaa ja mielenkiintoista. Kun jollain on hyvä idea, otamme sen vastaan. Jos se ei toimi, muutamme sen nopeasti”, Willits sanoi.

Toinen syy lähtemiseen oli halu tehdä työtäuusilla genreillä. Id Softwaressa Willits työskenteli The Ultimate Doomin, Quaken, Quake II:n, Quake III Arenan ja Doom 3:n parissa, mikä vaati täyttä omistautumista. Kahden vuosikymmenen aikana kehittäjä on oppinut saamaan pelaajat mukaan ampumapeleihin ja on nyt valmis kokeilemaan käsiään muissa genreissä.

"Minun ei tarvitse todistaa mitään.Minä onnistuin. Tein hyviä pelejä. Loppujen lopuksi aion matkustaa ympäri maailmaa, työskennellä loistavien tiimien kanssa ja tehdä videopelejä. Miksi minun pitäisi jättää tämä väliin?” suunnittelija lisäsi.