Tiedemiehet ovat yhdistäneet neuronit tietokoneisiin tutkiakseen älykkyyden ja oppimisen syntymistä. opiskella,
Pong ("Ping-Pong") - yksi varhaisista arcade-peleistä,joka jäljittelee pöytätennistä. Tutkijat johdottivat neuronit tietokoneeseen, jotta he voisivat saada palautetta siitä, osuiko heidän maila palloon osuessaan. Tutkijat seurasivat hermosolujen toimintaa ja vastetta tähän palautteeseen käyttämällä sähköisiä antureita, jotka tallensivat hermoverkkotoiminnan "purskeita".
Visualisointikoe. Video: Brett J. Kagan et ai., Neuron, Cell
Piikit vahvistuivat asneuroni liikutti mailaa ja löi palloa. Kun neuronit jäivät poissa, tutkijoiden kehittämä ohjelmisto kritisoi heidän pelityyliään. Vaikutuksen seurauksena pelityyli muuttui ja mukautui. Tämä osoitti, että neuronit voivat tarkoituksellisesti muuttaa toimintaansa sopeutumalla ulkoiseen ympäristöön reaaliajassa.
Soluihin kohdistettiin arvaamaton ärsyke, ja järjestelmä järjesti toimintansa uudelleen pelaamaan paremmin ja minimoimaan virheet.
Brett Kagan, päätutkija Cortical Labsissa Melbournessa, tutkimuksen toinen kirjoittaja
Kokeen kaava. Kuva: Brett J. Kagan et ai., Neuron, Cell
Tämän kokeilun taustalla oleva teoria perustuuvapaan energian periaatteella. Tutkijat uskovat, että aivot mukautuvat ympäristöönsä joko muuttamalla näkemyksiään tai toimiaan sopeutuakseen paremmin ympäröivään maailmaan.
Lue lisää:
Luotiin kompakti ydinreaktori turvalliseen energiantuotantoon
Aurinkokunnan reunalta löytyi epätavallisia rakenteita. Vain matkailijat ovat olleet siellä.
Musta aukko "sylki ulos" revityn tähden kolme vuotta nieltyään