
</ img>
Bloober Teamin toimitusjohtaja Piotr Babieno antoi haastattelun Engadget-portaalille, jossa hän ilmaisi useita
Mikä tiedetään
Petr Babeno korosti, että Layers of Fearin remake-version julkaiseminen ja uudelleen miettiminen teki lopun Bloober Team -pelien kehittyneelle tyylille.
Kaikki puolalaisen studion pelit tähän asti olivattunnelmallinen psykologinen kauhu, jossa on hidas pelattavuus ja lähes täydellinen toimintaelementtien puuttuminen. Siksi "kävelysimulaattorien" loisto on jäänyt heidän taakseen, eikä aina hyvällä tavalla.
Babeno sanoi, että tässä vaiheessa kehitystä studiossaläpäissyt. Tästä lähtien Bloober Team tekee kauhupelejä, joissa painotetaan enemmän pelattavuutta, toimintaa ja ajaa, eikä se keskity pelkästään juoneeseen ja tunnelmaan.
Silent Hill 2:n uusintaversio havainnollistaa täysin Bloober Teamin uutta lähestymistapaa: joukkue jatkaa kauhupelien tekemistä, mutta niistä tulee paljon houkuttelevampia laajalle yleisölle.
Tänä vuonna jätämme aikakauden, jolloin harjoittelimme psykologista kauhua. Tällä hetkellä siirrymme kohti Bloober Teamin versiota 3.0 ja työskentelemme massamarkkinakauhujen parissa.
Mitä tulee Silent Hill 2:een
Petr Babeno sanoi aloittaneensa neuvottelutKonami jo vuonna 2015, mutta alun perin heidän ajatuksensa ei ollut luoda uusintaversiota kulttipelistä, vaan kehittää spin-off Silent Hillistä. Vasta vuonna 2019 Konami pohti puolalaisen studion potentiaalia ja kutsui sen johdon yhteistyötä koskevaan liiketapaamiseen, ja virallinen ilmoitus Silent Hill 2:n remakesta tapahtui vuonna 2022.
Pelkäsimme niin paljon koskettaa peliä. Heti ensimmäisestä neuvottelupäivästä lähtien ymmärsimme, että puolet maailmasta rakastaisi meitä ja loput ihmiset vihaisivat meitä. Olemme tekemisissä jonkin pyhän asian kanssa.
Niille, jotka eivät ole tiedossa
- Silent Hill 2 -version julkaisupäivä on vuotanut
- Seitsemän isobudjettipeliä, kaksi adaptaatiota ja lautapeli: Puolalainen studio Bloober Team paljastaa pitkän tähtäimen suunnitelmansa