Bruno Zamborlin- HyperSurface and Mogees -yritysten johtaja ja perustaja, Iso-Britannia.
hyperpintoja- käynnistys,
Mogeeson startup-yritys, joka kehittää teknologiaa minkä tahansa pinnan käyttämiseen peli- tai musiikkikäyttöliittymänä.
Tee mistä tahansa pinnasta rajapinta
- HyperSurfacejen innovaatio on tunnistaa kovan pinnan tärinä. Kerro meille miten se toimii.
- Tärinä on ilmiö, jota esiintyykaikkialla. Joka kerta kun ihmiset ovat vuorovaikutuksessa fyysisen esineen kanssa, kosketa sitä tai liikuttavat sitä, esine lähettää signaalin. Se on jokaiselle liikkeelle ainutlaatuinen, joten käyttämällä yksinkertaisinta värähtelyanturia voit tarttua siihen ja käyttää algoritmia, tekoälyä ja koneoppimista reaaliajassa tunnistamaan, mitä objektilla tapahtuu. HyperSurface-idean taustalla on tunnistaa reaaliajassa kuinka ihmiset ovat vuorovaikutuksessa ympäröivien esineiden kanssa.
— Eli mikä tahansa esine - seinä, auto, pöytä tai ripustin - voi toimia tällä tekniikalla? Mitä muita pintoja on käytettävissä työhön?
- Yleensä tämä on mitä tahansa kiinteää muoviatai lasi, metalli tai pleksilasi ja muut materiaalit. Eli jotain tiheää. Jos kohde ei ole liian pehmeä ja voi värähtellä, se sopii työskentelyyn. Kohteen muoto ja koko voi olla myös mikä tahansa: tasainen tai monimutkainen, hyvin pieni tai suuri. Anturien lukumäärä riippuu kohteen koosta ja seuraamiemme vuorovaikutusten voimakkuudesta. Mitä enemmän tapahtumia, sitä enemmän antureita tarvitaan. Koulutimme esimerkiksi auton oven ja käytimme siihen vain kolme anturia. Voit hallita prosessia jopa 40 toiminnassa. Napauta eri paikoissa, harjaa pois, käännä kahvaa, avaa ikkuna tai ovi.
"Mutta värähtelyanalyysi vaatii paljon resursseja. Kuinka onnistuit pääsemään integroidulla sirulla käyttämättä pilvilaskentaa?"
- HyperSurface-etuna on, että kaikkitapahtuu reaaliajassa, ja viive ei ylitä muutamaa millisekuntia. Tämä vaatii sulautettujen piirien työskentelyä ilman Internet-yhteyttä tai pilvitekniikkaa. Joten sitä voidaan tarvittaessa käyttää aavikon keskellä.
Kuva: henkilökohtainen arkisto
Siksi tutkimme mahdollisuuksia vähentääneuroverkkojen ja muiden sisäänrakennettuihin antureihin perustuvien algoritmien kokoja. Monien on uhrattava. Mutta tarvitsemme kaiken toimimaan mahdollisimman nopeasti, joten työskentelemme optimoinnin parissa.
- Ensimmäinen projektisi Mogees käänsi tärinän mistä tahansa esineestä musiikkiin. Liittyvätkö nämä tekniikat?
- Tietysti. Mogees oli alku, sieltä löysin inspiraatiota. Hän alkoi sukeltaa signaalinkäsittelyn maailmaan AI: n avulla. Harkittu uudelleen, kuvitellut ympärillämme olevat esineet uudelleen. Projekteja yhdistää varmasti inspiraatio. Joitakin signaalinkäsittelyn ja värähtelyn teknisiä näkökohtia. Mogeesin menestyksen jälkeen pyrimme varmistamaan, että tekniikka tuli käytettäväksi paitsi muusikoille. Etsimme mahdollisuutta kääntää värähtely melodian lisäksi myös tietoon tai käskyyn. Anna pääsy kaikille yrityksille ja valmistajille. Näin syntyi HyperSurfaces.
Miksi yliopistot tarvitsevat immateriaalioikeuksia opiskelijaideoihin
- Monet nuoret tutkijat valittavat, että on erittäin vaikea siirtää ideoita tiedeyhteisöltä todelliseen liiketoimintaan. Kuinka se oli sinun tapauksessasi?
- Se on erittäin vaikeaa. Mogeesin kanssa onni, että tuote itse oli erittäin selkeä. Postitimme verkossa joitain yksinkertaisia videoita, ja ne kiinnittivät suuren yleisön huomion. Siksi yliopistolla on myös idea. Ei siitä, että professorit eivät halua auttaa, vaan he ovat erittäin tukevia. Mutta järjestelmä on vanhentunut.
Nyt paljon on muuttunut, mutta kun sainViisi vuotta sitten kaikki immateriaalioikeudet kuuluivat yliopistolle. On vaikea tehdä käynnistystä niin hitaalla sijoittajalla. Nyt koulut ovat älykkäämpiä, ja ne tarjoavat opiskelijoille valinnanvaraa ja tukea.
Kuva: henkilökohtainen arkisto
Startup-yrityksissä on tärkeää olla liikkuva ja hyväksyäratkaisuja heti. Tämä ei ole mahdollista, jos päätökset jätetään yliopistojen tehtäväksi. Siksi on niin vaikeaa kerätä rahaa: sanot kumppaneillesi, että sinun on odotettava viikko tai kaksi, eivätkä he kuuntele. Markkinat ovat täynnä muita tarjouksia.
Nyt tilanne on muuttumassa. Ainakin Isossa-Britanniassa. Tiedän, että Oxford, Cambridge ja Imperial College ovat yksinkertaistaneet ehtoja opiskelijoille, jotka osallistuvat hankeprojekteihin.
Oxford, Cambridge ja Imperial College ovat perustaneet omat pääomarahastot Imperial Innovations, Oxford Sciences Innovation ja Cambridge Innovation Capital tarjoamalla opiskelijoille mahdollisuudet:
- Patentoi tutkimus.
- Luo yritys, joka perustuu kehitettyihin innovaatioihin.
- Lisensoi tekniikka kumppaneille vastineeksi rojalteille.
- Auttaa tutkimusapurahojen hankkimisessa.
- Myy tutkimusmateriaaleja Quicktech-palvelun kautta, joka on suora online-lisensointijärjestelmä.
"Mutta joskus yliopistot yrittävät hallita tekijänoikeuksia opiskelijoiden keksintöihin?"
- Tämä on hämmentävä kysymys. Henkilökohtaisen kokemukseni mukaan monet professorit tai virkamiehet eivät tiedä ollenkaan mitä henkinen omaisuus on. Tai opiskelija julkaisee löytön, ja tietenkin, se ei ole immateriaalioikeuksia, koska se on avoimessa lähteessä. Tai jättää tämän tiedon itse avatakseen käynnistyksen.
Opiskelijat saavat tekijänoikeuksia harvoinkunnes professori pyytää patenttia. Mutta tässä tapauksessa oikeudet voivat jäädä yliopistolle. Kaikkea julkaistua ei ole suojattu tekijänoikeuksilla: väitöskirja ja artikkeli tieteellisessä lehdessä ovat avoimia lähteitä.
— Mogees-projekti keräsi onnistuneesti varojaKickstarter. Kuinka tärkeätä keksinnön yksinkertaisuus on onnistuneelle joukkorahoitukselle? Entä HyperSurfaces tässä suhteessa?
- Kyllä, suurin osa Mogeesin menestyksestä oli seSe tehtiin helpoksi ja ymmärrettäväksi. Keskityimme lapsiin, jotka ovat kiinnostuneita musiikista, kirjailijoista, taiteilijoista. HyperSurfaces toimii suunnittelijoiden, kehittäjien ja valmistajien kanssa. On hienoa, että tekniikka on hieman monimutkaisempi, ja voit selvittää sen ei muutamassa minuutissa, mutta muutamassa tunnissa. Tarkemmin sanoen, nykypäivänä on jopa muutama päivä, parannamme tuotetta. Työskentelemme sen parissa. Luomme joukon kehittäjiä, jotta asiakkaista tulee mahdollisimman helppoa työskennellä tekniikan kanssa.
Miksi asioiden Internetin hallitseminen on entistä vaikeampaa
- Voiko HyperSurfaceista tulla kokonaisen hallinnan työkalu, kun otetaan huomioon mukavuus integroinnista tekoälyjärjestelmiin?
- Mitä tahansa tekniikkaa voidaan käyttää hyväksi tai vahingoksi. Kaikkien keksijöiden on tärkeää puhua siitä, hallita, että tekniikka toimii vain ihmiskunnan hyödyksi.
Korostan, että työskentelemme tekniikan kanssa"Keinotekoinen älykkyys EDGE: llä", joka tarkoittaa työskentelyä tietojen kanssa paikallisesti, suoraan laitteella, eikä vaadi Internet-yhteyttä. Tämä auttaa välttämään tietovuotouhkia, jotka ovat väistämättömiä käytettäessä pilvipalveluita, joissa et voi täysin hallita sitä, kenellä on pääsy tietoihin. Itse pilvitekniikan suunnittelu merkitsee sitä, että työssäsi sinun on siirrettävä tietoja verkkoon, joten on erittäin vaikea seurata mihin he menivät.
- Mutta tätä säätelevät yksityisyyden suojaa koskevat politiikat - esimerkiksi GDPR.
- Kyllä, tarkalleen. Se on, että sääntely on välttämätöntä. Juuri mitä Euroopan unioni kehitti. Läpinäkyvämpi henkilötietojen saatavuuskäytäntö. EU tekee hyvää työtä parantaakseen henkilötietojen turvallisuustilannetta, ja toivon, että myös muut maat seuraavat tätä esimerkkiä.
Kuva: henkilökohtainen arkisto
Mutta meidän tapauksessamme itse tekniikka on tehty tällä tavallaettä tietojen käsittely tapahtuu paikallisesti. Kehittäjä päättää itse, jakaako tietoja ulkoisten lähteiden kanssa. Teet esimerkiksi autoja. Käytät tekniikkaamme ilman verkkoyhteyttä ja voit taata asiakkaillesi, että tiedot eivät katoa minnekään.
"Mutta eikö tulevaisuudessa ole vaikeampaa hallita tätä mahdollisuutta?"
"Kyllä, tietenkin." Se on biljoonia Internet-laitteita. Ne ovat vaatteissamme, seinissä ja lattiassa. Kaikkialla. Ei ole väliä, riippumatta siitä, onko AI tai ilman sitä, kysymys siitä, kuka hallitsee näitä tietoja ja onko heillä pääsy niihin, on edelleen tärkeä asia, ja siitä olisi keskusteltava laajasti nyt.
- Aiemmin kosketusnäytöt ymmärsivät näppäimistökomennot, sitten he oppivat ymmärtämään eleitä. Mitä uusia eleitä tarvitaan HyperSurface-tekniikan käyttämiseksi?
- Hyvä kysymys! Voin antaa konkreettisen esimerkin eleestä, mutta itse asiassa kysymys on paljon laajempi. Näen tämän tekniikan täydellisenä paradigman muutoksena. Annamme suunnittelijalle uuden työkalun suunnitella vuorovaikutusta uudella tavalla ja kyetä tunnistamaan kaikki värähtelytapahtumat.
Se muistuttaa ennen matkapuhelimen keksimistäKukaan ei tarvinnut puhelinta tai sovelluksia. Mutta sen luominen antoi mahdolliseksi uuden suunnittelijoiden sukupolven rakentaa kokonaan ympäröivän maailman, muuttaa tavallista vuorovaikutusta sen kanssa. Joten minusta on jopa vaikea kuvitella, mitkä ideat tulevat uuden ajattelijoiden ja kehittäjien sukupololta. He puolestaan keksivät maailmaa uudelleen HyperSurfaceilla.
Tämä vaikuttaa moniin alueisiin: autot, kodinkoneet, elektroniset laitteet, internet ja turvallisuus. Teknologia niille, jotka kehittävät parhaillaan tuotteita hyvien ideoidensa parissa. Voit kuvitella koko "Hyperles", joka ottaa yhteyttä. Hän voi varoittaa uhkaavasta vaarasta. Esimerkiksi mitä tapahtuu nyt Amazonin metsille. Tämä tekniikka tarjoaa loputtomia mahdollisuuksia. Ja käyttäjien tehtävänä on paljastaa heidät.