Kiistanalainen taistelujärjestelmä, verkkoelementit ja jatkuva konseptin muutos: sisäpiiriläinen puhui Dragon Age: Dreadwolfin nykyisestä kehitysvaiheesta


</ img>

Tunnettu sisäpiiriläinen Tom Henderson jakoi jälleen eksklusiivista tietoa. Tällä kertaa keskustassa

BioWaren kauan odotettu roolipeli Dragon Age: Dreadwolf sai huomiota.

Mikä tiedetään

Hendersonin lähteet väittävät, että Dragon Age: Dreadwolfia on kehitetty vuodesta 2015, ja tuona aikana pelin konsepti on muuttunut radikaalisti useita kertoja.

Peli oli alun perin suunniteltu nmoninpelissä, mutta päätti sitten tehdä klassisen yksinpelin RPG:n. Ja silti peliin jäi huomattava määrä verkkoelementtejä, joten Dreadwolf muistuttaa Destinyn kaltaisia ​​pelejä.

Sisäpiiriläisellä on tietoa, että tällä hetkelläNeljännen Dragon Agen muodossa on laaja keskuspaikka, josta pelaaja lähtee erilaisiin tehtäviin. Jälleen, ja tämä on samanlainen kuin Destiny, joka osoittaa ristiriidan yleisen idean ja sen toteutuksen välillä.

Mitä tulee Dragon Age -taistelujärjestelmään:Dreadwolf, sitten kaikki ei ole hyvin täälläkään. Henderson raportoi, että se muistuttaa Final Fantasy XV:n taisteluita, ja tämä ei selvästikään ole paras uutinen Dragon Age -faneille. Pelaaja voi hallita vain päähenkilöä, ja seuralaiset toimivat oman harkintansa mukaan.

Lähteiden mukaan peliä ei selvästikään julkaista vuonna 2023, koska suurinta osaa pelin tekstistä ei ole kirjoitettu, hahmoilla ei ole linjoja ja yleensä peli ei ole läheskään valmis.

Muista, että Dragon Age -sarjan viimeinen peli, alaotsikkona Inquisition, julkaistiin vuonna 2014 ja sai vaihtelevia arvioita pelaajilta ja kriitikoilta.