Kriitikot syyttivät suvaitsevaisten pelien ylenmääräisyydestä

Bloggaaja Seamus Young havaitsi, että viime vuosina on ollut eroa kriitikkojen ja pelaajien itsensä antamien pelien arvioiden välillä.

lisääntynyt. Pelaajat arvostavat uusia projekteja keskimäärin 11 pistettä vähemmän. Näiden tietojen perusteella toimittajat syyttivät kriitikkoja suvaitsevien pelien yliarvioinnista.

UNZ-portaali, jossa onkiistanalainen maine valkoisen nationalismin edistäjänä. Sen kirjoittajat tulivat siihen tulokseen, että kriitikot yliarvostavat pelejä usein suvaitsevaisuuden vuoksi. Esimerkkeinä toimittajat mainitsevat Wolfenstein II: The New Colossuksen, jonka kriitikot antoivat 86 pistettä ja pelaajat 67, ja Far Cry 5 (78 vs. 61). Resurssin kirjoittajat väittävät, että pelit kritisoivat rasistisia näkemyksiä, takapajuutta ja uskonnollisuutta. Mutta heidän pelaamisensa on huomaamaton.

Deus Ex: ssä: Ihmiskunta jakautui (83 vs. 67), esimerkiksi väitetysti havaittavissa olevat viittaukset Black Lives Matter -liikkeeseen afrikkalaisten amerikkalaisten puolustamiseksi. Tässä tapauksessa pelissä on mikrotransaktiot. Fallout 4: ssä (84 vs. 55) oli vinkkejä orjakuljetusjärjestelmästä ennen Yhdysvaltain sisällissotaa, mutta siinä pelattu peli oli haalistunut.