
Oletko unohtanut Dead Island 2:n? Peli julkistettiin E3:ssa vuonna 2014. Seitsemän kehitysvuoden aikana projekti muuttui kolme
Mikä tiedetään
Peliteollisuus.biz puhui Koch Median toimitusjohtajan Klemens Kundratitzin kanssa saadakseen uusia yksityiskohtia projektista. Clemensin mukaan Dead Island 2:n pitkittynyt kehitys osoittaa, että yritys arvostaa brändiä ja pelaajat odottavat mahtavaa zombiepeliä.
"Kuule, Dead Island on erittäin tärkeä brändimeille ja meidän on tehtävä se oikein. Se on vain osoitus omistautumisestamme saada se oikein. Siitä tulee hieno tarina, kun kerrot kaikille, että se [peli] on kolmannessa studiossaan. Silti haluamme, että meidät tuomitaan lopputuloksen perusteella. Olemme todella varmoja, että kun se [Dead Island 2] tulee ulos, siitä tulee mahtava zombiepeli", Clemens sanoi.
Dead Island 2:n on alun perin kehittänytTechlandin ensimmäisen osan luojat. Ajan myötä studio vaihtoi painopisteensä Dying Lightiin ja antoi projektin Yager Developmentsille vuonna 2012. Jo vuonna 2016 Crackdown 3:n kehittäjä Sumo Digital otti vastaan Dead Island 2:n, ja vuoden 2019 alussa projekti joutui Homefront: The Revolutionin kirjoittajien Dambuster Studiosin käsiin.
Dead Island 2 nähtiin viimeksi gamescomissa2014, jolloin Yager Developments toi demoversion pelistä. Sitten kehittäjät sanoivat, että toiminta tapahtuisi Kaliforniassa, jossa pelaajat nauttivat moninpelistä, yhteistyöstä ja alustasta zombien tuhoamiseen. Hollywoodin oli tarkoitus olla yksi Dead Island 2:n paikoista. Kehittäjät joutuivat jopa maksamaan alueen nimen sisältävän kyltin käytöstä.
- Sony on patentoinut ohjaimen PlayStation 5:lle, ja tässä on ensimmäiset kuvat uudesta Dualshockista
- Vuoto: Valve julkaisee Half-Life: Alyxin ja ilmoitus julkaistaan huomenna
- Blizzard peloissaan: Diablon luojan Torchlight Frontiers ei julkaista vuonna 2019