
PlayStation 5:n Dualshockista tiedetään vähän, sillä Sony on paljastanut vain uuden tärinävasteteknologian. Silti tuomitsemalla
Mikä tiedetään
Toinen rekisteröintiasiakirja on ilmestynyt InternetiinSonyn teknologioita. Tällä kertaa yritys on keksinyt biofeedback-teknologian PlayStation-peliohjaimessa. Japanilaisen idean mukaan järjestelmän tulisi seurata kämmenien hikoilua ja pelaajan sydämenlyöntejä, jotta se voi vaikuttaa pelin kulkuun.
Sony mainitsee esimerkkinä kauhupelin.Tekniikka lukee bioindikaattoreita ja mittaa pelon tasoa. Jos järjestelmä päättää, että käyttäjä on liian peloissaan, se voi vähentää vihollisten määrää tasolla, lisätä valaistustasoa tai vaimentaa musiikkia. Vähemmän arkaille pelaajille järjestelmä voi päinvastoin lisätä intensiteettiä.

</ img>



Emotionaalisen kiihottumisen taso voi myös vaikuttaa valintoihin pelissä:
"Kun vihollinen ilmestyy ruudulle, sitten pelaajan eteenOn valinnanvaraa - juosta vai taistella. Jos käyttäjä kokee korkean emotionaalisen kiihottumisen tason, se voidaan tulkita peloksi ja järjestelmä tekee automaattisesti valinnan.
Sony aikoo myös käyttää tekniikkaa pelaajien mieltymysten määrittämiseen. Esimerkiksi mikä hahmon tai tarinan kohtaus herättää enemmän tunteita.
Toistaiseksi tämä on vain patentti, joten kiinnostuneetVoimme vain toivoa sen ilmestymistä PlayStation 5:n ohjaimeen. Lisäksi dokumentissa kerrotaan, että anturista voi tulla kytketty laite, kuten sama Dualshock 4 Back Button Attachment.
Pelaajille, jotka haluavat tietää enemmän:
- Jax "maksiminopeudella": Streets of Rage 4 -traileri, jossa on uusi taistelija- ja moninpeliilmoitus
- Mitä Xbox Series X:ssä on: Microsoft on paljastanut lisää konsolin ominaisuuksia ja ominaisuuksia
- Rainbow Six Siege -kehittäjät työskentelevät tilassa, jossa yksinpelaajia ei sallita