Electronic Arts ei julkaise Battlefront 3:a, koska pelaajat eivät enää halua jatko-osia

Battlefront 2 elää ja kasvaa edelleen sisällön mukana, vaikka otetaan huomioon "ryöstölaatikkoskandaali". Usein Electronic Arts

hylkää projekteja valmisteltujen julkaisujen jälkeenDLC-paketteja ja lisää pelin korjauspäivityksiä. Lisäksi Battlefront 3 ei edes näy huhuissa tai talousraporteissa. Suunnittelujohtaja Dennis Brannvall selitti tämän EA:n "oudon" käytöksen haastattelussa PC Games N:lle.

Mitä on oppinut

Kehittäjän mukaan jatko-osia on vielä jäljelläkysyntää, mutta pelaajien jatko-osien "nälkä" on vähentynyt. Aiemmin kehittäjät seurasivat valmisteltua julkaisureittiä, DLC-julkaisua ja maksullisia päivityksiä. Jos pelissä oli mekaniikkaa, josta pelaajat eivät pitäneet, kirjoittajat lupasivat korjata sen jatko-osassa.

”Mielestäni ala on muuttunut tässä suhteessa.Aikaisemmin se oli pitkälti kuin sopimus selkein ehdoin, jossa teimme pelin, rekisteröidyimme neljään laajennukseen ja se oli siinä. Tuolloin keskityimme pelaajan vastinetta rahoilleen. Jos oli järjestelmä, joka ei toiminut, he lyövät sen sisään ja sanoivat korjaavansa sen jatko-osassa", Brannvall sanoi.

Nyt kehittäjät keskittyvät kokemuksen parantamiseen:

"Näet, että muokkaamme itse asiassa uudelleen osia, jotka eivät toimi, emmekä pelkää muuttaa niitä, mikä tarkoittaa, että yhteisö on onnellisempi, koska peli kokonaisuudessaan paranee."

Esimerkkinä Brannvall nimesi järjestelmänelvytys, josta on tullut tiimilähtöistä. Viimeisimmän päivityksen avulla pelaajat voivat poiketa liittolaisten vangitsemiin kohteisiin, eivät vain ennalta valmisteltuihin paikkoihin.