Insinöörit opettivat drooneja pelaamaan pomppimista

Useimmat nykyaikaiset törmäyksenestojärjestelmät vaativat noin 20-40 millisekuntia

käsittelemään ympäristön muutoksia. Tämä on liikaa tilanteisiin, joissa droonin on vältettävä lintua tai toista dronea.

Alhainen reaktionopeus tekee siitä vapaanNavigointi on haaste suurissa kaupungeissa, joissa monet droonit saattavat lentää rajoitetulla alueella, tai luonnonkatastrofialueilla tai ihmisen aiheuttamilla katastrofialueilla, joilla droonien on liikuttava nopeasti.

Uudessa tutkimuksessa tutkijat varustettiinnelikopterikamerat, jotka on erityisesti suunniteltu tunnistamaan nopea liike, sekä uudet algoritmit, jotka auttoivat vastaamaan useita kertoja. Seurauksena tietojen käsittelyyn ja törmäysten estämiseen tarvittava aika väheni 3 - 5 millisekundiin.

Uuden lähestymistavan osoituksena tutkijat käskivät droneja pelaamaan polttopalloa, nopeatempoista pallopeliä, jossa kahden dronin on lyötävä pallolla kolmatta.

Aiemmin Microsoftin tutkijatopettanutAI ohjaa dronea itsenäisesti. Tulevaisuudessa tämä järjestelmä auttaa ihmisiä etsintä- ja pelastusoperaatioissa.