Löysin pelin, jonka Phil Spencer sulki ensin

Viime vuosisadan 90-luvulla Totally Games -studio teki nimensä julkaisemalla lentämiseen liittyviä pelejä. Kuuluisin

teos oli sarja avaruusampujia Star Wars: X-Wing. Ehkä toinen projekti olisi ottanut tämän nimen, jos Microsoft ei olisi peruuttanut sitä.

Axios-portaali pystyi saamaan tietoa (ja jopavideo) ensimmäisestä Xbox-yksinoikeudesta, jota ei koskaan tapahtunut. Puhumme Knights of Decaydenista (kutsutaan myös nimellä Knights of Decadyn ja Project Archipelago) - pelistä, jossa Totally-pelien piti yhdistää lentämistä ja fantasiaympäristöä. Mikä projekti oli:

  • Käyttäjät ohjasivat ritaria lentävällä merihevosella. Hänen täytyy liikkua saarten välillä, jotka näyttävät pilvenpiirtäjiltä ja lentää meren yli.
  • Pelissä yhdistyivät etätaistelut ja kaksintaistelut “hidasteisessa” hirviöitä ja muita ritareita pinnalla. Vedenalaiset sankarit taistelivat merieläimiä vastaan.
  • Peli sisälsi sekä yksin- että moninpelin.

Knights of Decayden tarjottiin alun perinSony julkaisee PlayStation 2:lle. Mutta myöhemmin Totally Games -projekti isännöi Microsoftia. Suunnitelman mukaan peli oli tarkoitus julkaista vain Xboxille vuoden sisällä konsolin myynnin alkamisesta vuonna 2001.

Totally Gamesin perustaja Larry Holland mainitsee,että Knights of Decayden oli "uskomattoman kunnianhimoinen ja yhtä typerä projekti". Uuden maailman luominen ainutlaatuiseksi taistelujärjestelmäksi ei ollut helppoa. Mutta tämä ei ole epämiellyttävin asia - johtaja suostui lyhyeen määräaikaan, jotta ei irtisanota työntekijöitä tai lisätä budjettia.

Kehittäjät joutuivat työskentelemään vaikeastiehdot “öljyyn” johtajat Microsoftilta. Mutta heillä oli vähän kokemusta pelialasta, eivätkä he luottaneet kehittäjiin - kuten Holland sanoo, yksi johtajista oli aiemmin työskennellyt Excel-kehityksen parissa.


</ img>

Kärsimyksestä huolimatta toimintaryhmät sulkeutuivatalkuvuodesta 2022. Totally Gamesin perustaja myöntää, että Knights of Decayden näytti tuolloin todella raakalta. &#8220;Emme ole poistaneet kaikkia mittakaavaan, nopeuteen ja lähitaisteluihin liittyviä ongelmia&#8221;.

Knights of Decaydenin peruuttamisesta vastuussa olivatkukaan muu kuin Phil Spencer itse. Sitten hän siirtyi vain Microsoftin peliosastolle. Hänen ensimmäinen tehtävänsä yhden alueen pääjohtajana oli lopettaa Totally Gamesin projekti. Hän ei ollut koskaan ennen tehnyt mitään tällaista.