Kuinka pelit toimivat kalleimmassa Apple MacBook Prossa, jossa on M1 Max -prosessori

Luke Mianin YouTube-kanava testasi uusimman Apple MacBook Pron suorituskykyä viidessä pelissä. Keskustele

Isäntä Luke Miani testasi 14 tuumanApple MacBook Pro (2021) peruskokoonpanossa. Siinä on M1 Max -siru, 24-ytiminen GPU, 32 Gt RAM-muistia, 512 Gt tallennustilaa.

Final Cut Prossa (Render) prosessori oli vainkolme sekuntia nopeampi kuin M1 Pro, jossa on 16 Gt RAM-muistia, ja muutaman sekunnin hitaampi kuin 16 tuuman Pro-versio M1 Maxissa, jossa on 32 ydintä ja 64 Gt RAM-muistia. Final Cut Prossa (Export) kaikilla malleilla oli vastaavasti vain muutaman sekunnin ero tuloksissa. Joissakin muissa vastaavissa testeissä ero oli näkyvämpi: esimerkiksi Geekbench Computessa se oli 1000 pistettä kannettavien välillä, joissa on 16-, 24- ja 32-ytiminen GPU. Kaikissa tapauksissa MacBook Pro 14" 32 Gt RAM-muistilla ja 24 ytimellä tulokset olivat puolivälissä.

kahdeksantoista

Pelien joukosta bloggaaja otti testattavaksi Shadow of the Tomb Raiderin, CS: GO:n, Cities Skylinesin, Hitmanin, Civilization VI:n.

SISÄÄNHautaryöstäjän varjoApple MacBook Pro M1 Maxissa, kummallista kyllä,osoitti parempaa keskimääräistä suorituskykyä kuin 14 tuuman MacBook Pro, jossa on M1 Pro: 77 fps vs. 55 fps. Samaan aikaan M1 Maxin 16 tuuman MacBook Prossa on 97 kuvaa sekunnissa. Siellä on joitain pieniä graafisia esineitä.

PeliCS: MENE3024x1890 pikselin resoluutiolla se juoksi vaikuttavalla 97 fps:llä. Mutta graafisesti monimutkaisemmassaKaupunkien siluetitKuvanopeus 3K:ssa korkeilla asetuksilla oli keskimäärin 30-40 fps.

Hitmantoimii keskikorkeilla asetuksilla ja 3KFPS noin 60 fps. Kuvasta tulee melko selkeä, kaikki sujuu hyvin. Ja se on vaikuttavaa, koska MacBook Pro ei ole varsinainen pelikannettava. Lopuksi,Sivilisaatio VIoli käynnissä 40 fps nopeudella.

Lähde: Luke Miani