Vuonna 2016 Electronic Arts kehitti Plants vs Zombie -peliin spin-offia, joka lakkautettiin kehittääkseen Star Wars -projektia, joka myöhemmin myös lakkautettiin.

Kuten kävi ilmi, vuonna 2016 Electronic Arts kehitti toista PvZ: tä, joka myöhemmin peruutettiin

Star Wars -universumiin perustuvan pelin kehittäminen, mutta myös tämä peli peruutettiin.

Mikä tiedetään

Vuoden 2016 toisella puoliskolla pieni tiimiPopCap Vancouverin kehittäjät valmistautuivat esitykseen, jonka pitäisi määrittää joukkueen, projektin ja heidän rakkaan Plants vs Zombie -franchising-sarjan tulevaisuus.

Viimeisen vuoden aikana he ovat työstäneet uuttapeli, joka perustuu "Plant vs. Zombies" -peliin, jonka piti palauttaa sarjan kehitys eri suuntaan. Tiimi sai EA:n hyväksynnän, mutta tämä ei takaa projektin julkaisua. Projekti sai koodinimen Hot Tub (viittaus vuoden 2010 elokuvaan Hot Tub Machine). Sen oli tarkoitus olla "avoimen käytävän" peli, kuten Uncharted teki, taistelujärjestelmällä, joka on samanlainen kuin Batman: Arkham Knight, mutta yleisellä Ratched- tai Clank-tunnelmalla.

Tarinan keskellä oli pari teini-ikäistä, jotka jäivät kiinniajassa taaksepäin epäonnistuneen kokeen seurauksena, jonka zombit sotkivat. He yhtyivät sarjan aiemmista peleistä meille tuttujen kasvien kanssa taistellakseen "käveleviä ruumiita" vastaan ​​historian eri aikakausina. Projektin pitäisi olla vakava askel aiemmin Tower Defense -nimellä sijoitetun sarjan kehitykselle.

Julkaisu suunniteltiin vuodelle 2017, mutta kuten jotiedämme, ettei sitä koskaan tapahtunut. Lisäksi ilmeisesti sen peruuttamiselle ei ollut mitään terävää syytä: hankkeessa ei ollut paljon virheitä, ei ollut ongelmia budjetin kanssa, myöhästyneet määräajat tai ollenkaan ongelmia. Mutta joskus käy niin, että pelit perutaan juuri niin, ja näyttää siltä, ​​että tämä on meidän tapaus.

IGN:n resurssitutkimuksen mukaan peli peruttiin kerätäkseen voimia ja resursseja uuden projektin kehittämiseksi George Lucasin universumissa.

Projektia Hot Tubia kehitettäessä useitakehittäjät lähetettiin yhtiön Redwoodin pääkonttoriin esittelemään työtään toimitusjohtaja Andrew Wilsonille. Esitys valmisteltiin etukäteen, sillä kehittäjien oli osoitettava, että heillä on kaikki mahdollisuudet onnistuneeseen projektiin.

Esitys meni läpi ja jopa pidin siitäyrityksen edustajat. Kuitenkin yhtäkkiä, muutamaa päivää myöhemmin, Hot Tubin kehittäjille ilmoitettiin, että heidän projektinsa oli lopetettu ja kehitystiimi siirrettäisiin paljon suurempaan EA-projektiin, ja tämä oli Star Wars -pohjainen Visceral-peli. Mutta se myös lakkautettiin vuosi sen jälkeen, ja Hot Tubin entiset jäsenet hajaantuivat lukuisiin sisäisiin kustantamoihin.


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>

Lähde: IGN