Destiny 2: ssa luokan uudelleen tasapainottaminen alkaa ”Salaman viikon alussa”

Tänään, 9. huhtikuuta, Destiny 2: ssa pidetään kauden "Wanderer" ensimmäinen tapahtuma, jonka Bungie sai nimeksi "The Week

salama. "

Mikä tiedetään

Tapahtuman alussa peliin lisätään uusia tehtäviä, japalaa Mayhamin hallintoon, jossa vartijat taistelevat jokaisen ihmisen puolesta. Kehittäjät lupasivat myös palauttaa questin "Lord of Thunder" -konepistoolille, joka on saatavilla 23. huhtikuuta saakka. Tämän lisäksi pelaajat voivat ryöstää pistoolin "Rat King", konekiväärin "Hard Light" ja kranaatinheittimen "Prospector" ja osallistua otteluihin, jolloin uunissa on mahdollisuus saada "SUROS-tila".

Muutokset vaikuttavat Gambit Prime -järjestelmään. Kehittäjät päättivät vähentää monimutkaisuutta, ja nyt tappaa vihollinen palauttaa vain 8% primitiivin terveydestä.

Luokan tasapaino


</ img>

Tärkeimmät muutokset vaikuttavat luokkiin. Bungie lisäsi Warlock Storm trance -vaurioita 150%: iin viiden sekunnin ajan. Salama lakkaa nyt viidestä vastustajasta, ja vahinko pienenee 50 yksiköstä 31 yksikköön ketjua kohti. Regeneraation jakamisen bonus lisätään 600%: iin kullekin vartijalle, ja bonuksen kestoa nostetaan 50%.

Metsästäjät, joilla on alaluokka Warrior's Path, saavat60% PvE: ssä ja 22,7% PvP: ssä. Tapaukset parantavat Hunteria 40 terveysyksikölle ja palauttavat. Vaikutus kesto Kuolema kattavuus kasvoi kahdeksaan sekuntiin. Alaluokan Wind Path -poistohäiriön etäisyys kasvaa 50% ja vaikutus kestää 2 sekuntia PvP: ssä. Keskitetty hengitys nopeuttaa Dodge Cooldown -toimintoa, kun se on 100%. Kranaatit ja melee-hyökkäykset palautuvat 25% nopeammin, kun vartija on pahoin haavoittunut. Vaurioitumisvaikutus väkivaltaisuuksissa nousi 40%: lla PvP: ssä ja 70% PvE: ssä.

Titaanit Code Juggernaut -alaluokalla saavat 25%: n vahinkoa, kun Direct Offensive -taito on aktivoitu, ja sen kesto kasvaa 16 sekuntiin. Knockout-vahingonkorvaus kasvoi 60%.