Venäjän duuman edustaja Anton Gorelkin kehotti luomaan venäläisen analogin pelimoottoreista Unity ja Unreal Engine
Hän totesi lähettäneensä jo digikehitysministeriölle ehdotuksen tarpeesta keskustella tästä ajatuksesta pelialan kanssa. On myös huomattava, että tämä idea on tarpeen toteuttaa mahdollisimman pian.
Varajäsenen mukaan kilpailukykyiset analogitVenäjällä ei ole länsimaisia moottoreita. Lisäksi venäläisen moottorin tulisi olla avoimen lähdekoodin ratkaisu, "jota venäläiset pelinkehittäjät voivat käyttää projekteihinsa ilmaiseksi".
Poliitikon mukaan ennen kuin Venäjällä ei ole omaa täysivaltaista kilpailijaa länsimaisille pelimoottoreille, on suuri riski estää venäläisten pelien kehittäjien ja kotimaisten yritysten selviytymisen.
"Venäläisten kehittäjien pääsy moottoriin on edelleen säilytetty, mutta se voidaan lopettaa milloin tahansa", Anton Gorelkin korosti.