Jedi: Fallen Order -kehittäjät innoittivat FromSoftware-hankkeista

Yhtäläisyydet Jedi: Fallen Orderin ja ikonisten FromSoftware-pelien, kuten Dark Souls ja Sekiro välillä, havaittiin paljaalla silmällä

takaisin E3:ssa. Eikä ole sattumaa, että Respawn Entertainmentin pääkehittäjä osoittautui japanilaisen studion työn pitkäaikaiseksi faniksi.

Mitä lainasi

Haastattelussa johtavalle pelisuunnittelijalle EDGElleFallen Order Jason de Heras ylisti taistelujärjestelmää Sekiro: Shadows Die Twice -pelissä. Miyazakin projektissa (From Softwaren johtaja) hän piti kestävyysasteikon puutteesta, mikä poistaa pelaajalta monia rajoituksia.

”Ajattelin, että päätin pelata ilmanKestävyysreservi oli aika siistiä. Näin voit hyökätä ja ohjata enemmän… Ymmärsin, että meidän ei tarvitse rajoittaa kaikkea, mitä pelaaja tekee. anna hänelle hieman enemmän toimintavapautta, ja tekoäly rankaisee häntä vääristä päätöksistä. Olimme iloisia saadessamme tietää, että meillä on samanlainen peli kuin meillä. Hyvin samankaltainen"

Rento sekiro

Fallen Orderin kehittäjäpäällikkö Stig Asmussen lisäsi myös, että hän on ollut pitkään From Software -pelien fani, joka juontaa juurensa studion ensimmäisestä projektista, King's Fieldistä, joka julkaistiin vuonna 1994.

Lisätietoja lainatuista mekaniikoista Jedissä:Voit lukea Fallen Orderin täältä (taistelusta) ja täältä (kaikesta muusta). Niitä on niin paljon, että Respawn Entertainment -peliä voidaan kutsua "Länsimaalaiseksi sieluksi".