
SISÄÄN Battlefield 2042 kirjoittajat päättivät luopua perinteisestä tarinakampanjasta, mutta eivät muuta sitä perinteeksi
Avoimen työpaikan kuvaus:
“Raportoimalla studion johdolle johdat suunnittelijatiimiä ja kehität kampanjan konseptia uudessa Taistelukenttä. Sinun tehtäväsi on suunnitella tehtäväsuunnitelmat, tarinat, pelimekaniikka ja järjestelmät parhaan mahdollisen pelin luomiseksi.”
Kehittäjän tulee myös tietää perusperiaatteet Taistelukenttä ja varmistaa, että ne noudattavat kaikkia kampanjan osia.
ICYMI:EA:n työpaikkalistauksen ansiosta Marcus Lehton Seattle Studio etsii suunnittelujohtajaa johtamaan suunnittelutiimiä & suunnitteluvisio “uudesta #Battlefield yksinpelikampanjakokemuksesta” samalla kun omaksutaan “ydinperiaatteet” franchisingista https://t.co/iqKW84dpKQ. pic.twitter.com/UEZdHVVvaW
– Battlefield Bulletin (@BFBulletin) 27. kesäkuuta 2022
Asiantuntijalla tulee olla vähintään 10 vuoden kokemus johtotehtävistä suurissa pelitiimeissä.
Potentiaalinen työntekijä tulee töihin Battlefield Seattle – studiot EA, jota johtaa Marcus Leto, kolmen ensimmäisen numeron taiteellinen johtaja Halo. Divisioona avattiin vuonna 2021 laajentaakseen franchising-aluetta tarinankerronnan ja hahmon aloilla.
Työpaikka ilmestyi helmikuussa, mutta siihen kiinnitettiin huomiota vasta nyt.