Media: Dragon Age 4: n ensimmäinen versio oli jyrkempi Inqusition, mutta Anthem estänyt kehitystä

Kotaku-toimittaja Jason Schreyer jatkoi kaivautumistaan ​​aiemmassa ja tulevassa BioWaressa, kirjoittamalla toista materiaalia

noin studiosta.

Mikä tiedetään

Tällä kertaa kirjoittaja puhui Dragon Age 4: stä,Virallinen ilmoitus siitä, mitä pelaajat näkivät Game Awards 2018: ssa. Sitten yleisö näytettiin vain teaser, eikä se edes paljastanut nimeä. Tosiasia on, että Dragon Age 4 on nyt alkuvaiheessa, vaikka he ovat työskennelleet projektissa vuodesta 2015 lähtien.

Aluksi "lohikäärmeiden vuosisadan" neljäs osase on lisätty Dragon Age: inquisition ja saanut koodinimen Joplin. Kehittäjät suunnittelivat kertovan Imperium Tevinterin vakoojien puolueesta. Hanke ei ollut niin laaja kuin Inquisition, mutta maailma reagoi voimakkaammin pelaajan toimiin. BioWare halusi keskittyä ryöstötehtäviin, joissa pelaajilla olisi enemmän mahdollisuuksia ratkaista ongelmia.

”Työskentelin jotain hyvin viileää. Erittäin herkkä peli, joka oli pienempi kuin Dragon Age: inquisition, mutta antoi pelaajille enemmän valinnanvaraa, reaktioita ja syvyyttä. Olen pahoillani, ettemme lopettaneet sitä, ”sanoi anonyymi kehittäjä.

BioWare käänsi Jplinin kehittämisen vuonna 2016,heittää valtaa Mass Effectiin: Andromeda, ja sitten projekti peruttiin kokonaan Anthemin vuoksi. Nyt Dragon Age 4 nousi jälleen ylös ja sai nimen Morrison. Ei tiedetä, kuinka monta suunnitelmaa ensimmäisestä versiosta he päättivät lähteä, mutta anonyymi kehittäjä ehdotti, että pelissä on yhden pelaajan kampanja ja moninpeli. On myös ajatus pelaajien päätöksistä vaikuttaa pelimaailman historian kehitykseen.