Media: Dragon Age 4:n ensimmäinen versio oli viileämpi kuin Inqusition, mutta Anthem häiritsi kehitystä

Kotaku-toimittaja Jason Schreier jatkoi BioWaren menneisyyden ja tulevaisuuden tutkimista toisella kappaleella

studiosta.

Mikä tiedetään

Tällä kertaa kirjailija puhui Dragon Age 4:stä,virallinen ilmoitus, jonka pelaajat näkivät The Game Awards 2018 -gaalassa. Sitten yleisölle näytettiin vain teaseri eikä edes nimeä paljastettu. Tosiasia on, että Dragon Age 4 on tällä hetkellä varhaisessa kehitysvaiheessa, vaikka he ovat työskennelleet projektin parissa vuodesta 2015 lähtien.

Alunperin "Age of Dragons" -elokuvan neljäs osaoli tarkoitettu lisäyksenä Dragon Age: Inquisitioniin ja sen koodinimi oli Joplin. Kehittäjät suunnittelivat kertovansa tarinan Tevinter-imperiumin vakoojista. Projektin ei ollut tarkoitus olla yhtä laajamittaista kuin "Inkvisition", mutta maailma reagoi voimakkaammin pelaajan toimintaan. BioWare halusi keskittyä ryöstötehtäviin, joissa pelaajilla olisi enemmän vaihtoehtoja ongelmien ratkaisemiseen.

"Työskentelimme jotain todella siistiä.Erittäin empaattinen peli, joka oli laajuudeltaan pienempi kuin Dragon Age: Inquisition, mutta antoi pelaajille enemmän valinnanvaraa, reaktioita ja syvyyttä. Olen pahoillani, ettemme saaneet sitä valmiiksi", sanoi eräs anonyymi kehittäjä.

BioWare lopetti Jplinin kehittämisen vuonna 2016.heittää energiaa Mass Effect: Andromedaan, ja sitten projekti peruutettiin kokonaan Anthemin osalta. Nyt Dragon Age 4 on noussut jälleen Morrison-nimellä. Ei tiedetä, kuinka monta ideaa ensimmäisestä versiosta he päättivät säilyttää, mutta nimetön kehittäjä ehdotti, että pelissä on yksinpelikampanja ja moninpeli. Siinä on myös ajatus pelaajien päätöksistä vaikuttaa pelimaailman historian kehitykseen.