
Tällä viikolla Microsoft julkaisee uuden version DirectStorage-teknologiastaan ja sen suurimman lisäyksen tähän mennessä
Mikä tiedetään
GPU-purku kestäätyö, joka tarvitaan pelien sisällön purkamiseen näytönohjaimelle, ei suorittimelle. Tänä aikana pelivarat yleensä pakataan, kun ne pakataan jakelua varten, ja puretaan sitten pelin käynnistämisen jälkeen.
“Yleensä dekompressiotyön suorittaaCPU, koska pakkausmuodot on perinteisesti optimoitu vain sitä varten”, selittää Microsoftin vanhempi ohjelmapäällikkö Cassie Hoef. “Tarjoamme vaihtoehtoisen menetelmän DirectStorage 1.1:ssä siirtämällä näiden resurssien purkamisen GPU:lle – tunnetaan nimellä GPU-dekompressio.
Jotta tekniikka toimisi pelissäkehittäjien on tehtävä upottaminen itse. Parannukset voivat johtaa jopa suuriin muutoksiin peleissä, joissa siirryt maailmasta toiseen tai teleportaat kartan tai maailman eri osien välillä. Microsoft väittää, että tämä voi olla jopa kolme kertaa nopeampi, mikä vapauttaa suorittimen muiden peliprosessien käsittelyyn.
Lähde: The Verge
</ p>