
Monet kehittäjät valittavat, että heidän on vaikea mukauttaa vaativia projekteja Xbox Series S:ään. Yksi niistä
Kehittäjätyökalujen uudessa versiossayritys tarjosi satoja “ylimääräisiä megatavuja” Xbox Series S:n muistia ohjaten ne peleihin konsolin muista tarpeista. Tällä tavalla yritys toivoo parantavansa graafista suorituskykyään. Muistakaamme, että ennen tätä päivitystä kehittäjillä oli 8/10 vapaata gigatavua Series S:ssä.
Päivitys myös nopeuttaa videomuistin jakelua konsoleissa, lisää uusia ominaisuuksia pelien tuotantoon PC:llä ja niin edelleen. Täydellinen luettelo parannuksista on alla.