Nimetään maailman kannattavimmaksi tietokonepeleksi

Vuoden 2019 kannattavin peli oli online-räiskintäpeli Fortnite. Se toi kehittäjälle Epic Gamesille 1,8 miljardia dollaria.

Tämä tuli ilmi yrityksen analyytikoiden raportistaSuperData-tutkimus. Videopeliteollisuuden kokonaistulot olivat 120 miljardia dollaria, josta 30 miljardia dollaria tuli PC-peleistä. Shareware-projektien luojat ansaitsivat eniten rahaa (80 % kokonaismäärästä).

Toiseksi kannattavuuden suhteen oli kaksipelit - Dungeon Fighter Online ja Kings Honor. Jokainen heistä toi kehittäjilleen 1,6 miljardia dollaria. League of Legends 1,5 miljardilla dollarilla oli kolmannella sijalla.

Recall Fortnite julkaistiin vuonna 2017. Vuonna 2018 peli toi kehittäjille ennätyksellisen 2,4 miljardia dollaria.