
Toinen Cyberpunk 2077 -skandaali puhkeaa todennäköisesti lähitulevaisuudessa.
Kaikki pelaajat muistavat
Tietysti ajan myötä kaikki tämän epäonnistumisen olosuhteet tulevat tiedoksi, mutta joitain yksityiskohtia alkaa jo näkyä.
Mikä tiedetään
Cyberpunk 2077:n testasi romanialainen yritys Quantic Lab, ja on loogista olettaa, että ne näyttivät pelille vihreää valoa uskomattomalla määrällä virheitä.
PC Gamer teki oman tutkimuksensa ja nimettömänä pysyttelemällä haastatteli Quantic Labin työntekijöitä CD Projekt Red -pelin testauksen nykytilanteesta.
Lyhyesti pääasiasta
Kävi ilmi, että Romanian suurin ongelmayritys - huolimaton suhtautuminen tehtyihin sopimuksiin, joita Quantic Lab solmi enemmän kuin työntekijät fyysisesti kykenivät täyttämään. Lisäksi työntekijöistä oli periaatteessa katastrofaalinen pula, ja niillä, jotka olivat, ei ollut riittävää osaamista ja he tekivät paljon virheitä. Romanialaisen yrityksen johto suositteli työntekijöitä tarkkailemaan pieniä vikoja, minkä vuoksi suuret ongelmat yksinkertaisesti putosivat heidän silmistä.
Yhteistyön aikana romanialaisten kanssa CD ProjektRed yritti ilmaista tyytymättömyyttään työhönsä, mutta sillä ei ollut vaikutusta. Quantic Lab piilotti vähäisen kokemuksensa ja alhaisen pätevyytensä tällaisten suurten projektien testaamisessa, minkä seurauksena tapahtui mitä tapahtui.
On selvää, että Quantic Labin kokonaisvirheet eivät poista CD Projekt Redin vastuuta, vaan selittävät osittain nykytilannetta.
Yhteenveto
Quantic Lab ei kommentoi PC Gamerin tutkimuksia.
CD Projekt Red Titanic -ponnistelut korjasivat pelin tärkeimmät puutteet ja työskentelevät edelleen aktiivisesti tähän suuntaan ja sen jälkeen.
Pelaajat ovat vihdoin tyytyväisiä lähes kahden vuoden jälkeen Cyberpunk 2077:ään, jonka myynti jatkaa nousuaan.
Toivomme, että Cyberpunk 2077:n julkaisun epäonnistuminen on tärkeä oppitunti puolalaiselle studiolle, joka aloitti työskentelyn viiden suuren budjetin projektin parissa kerralla.
Ja Marcin Iwiński, perustaja jaCD Projekt Redin toimitusjohtaja jättää tehtävänsä lähitulevaisuudessa. Kuka tietää, ehkä Cyberpunk 2077:n epäonnistuminen provosoi suurelta osin tämän päätöksen.