Uusia yksityiskohtia Dying Light 2:sta: ennennäkemätön vapaus, päivitetty parkour ja neljän vuoden tuki

Dying Light 2:n johtava pelisuunnittelija Tymon Smektala puhui toimittajan Prankster101:n kanssa pelattamisesta,

vaihtelevuus ja pelituki.

Mikä tiedetään

Smektalan, Dying Light 2 -kehittäjien mukaanTeimme parkourin uudelleen tyhjästä. Ensinnäkin kehittäjät vaihtoivat moottoria päästämällä eroon vanhoista rajoituksista. Toiseksi kehittäjät halusivat lisätä liikkeiden määrää, ja nyt niitä on kaksi kertaa enemmän. Lisäksi ohjaimet ovat yksinkertaisia, mutta pelaajat, jotka haluavat tulla "parkourin asiantuntijoiksi", voivat oppia uusia tekniikoita ja liikkua nopeammin.

"Kyllä, peliin on helppo päästä mukaan, mutta mestariksi pääsemiseksi on ponnisteltava ja saatava siitä käsiksi", Smektala lisäsi.

Dying Light 2:n tarinakampanja on valmis15–20 tunnissa pelityylistäsi riippuen. Kehittäjän mukaan ehdollisten pisteiden A ja B välissä on lisätehtäviä, aktiviteetteja ja niin edelleen. Tuloksena oli sata tuntia pelisisältöä. Lisäksi kehittäjät suunnittelivat epälineaarisen kertomuksen erilaisilla päätteillä.

Samanaikaisesti jokaisen pelaajan kulku on erilainen, koska pelissä on vain 20% vaadituista elementeistä. Muut mekaniikat, kuten juomat, jotka lisäävät hahmon voimaa, voivat jäädä huomaamatta.

Mitä tulee julkaisun jälkeiseen tukeen, kehittäjät seuraavat ensimmäisen Dying Lightin polkua. Alkuperäistä peliä tuettiin neljä vuotta ja jatko-osa tekee saman.

"Tiedämme, että monet fanit odottavat innolla DLC:tä, päivityksiä ja uusia asioita, joita he voivat saada käsiinsä. Ja lupaamme toimittaa sen heille", Tymon sanoi.

Dying Light 2 julkaistaan ​​keväällä 2020 PlayStation 4:lle, Xbox Onelle ja PC:lle.